Ich werde Bugs in deinem Godot 4 2D-Spiel mit Godot Script entwickeln oder beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit einem Godot 4 Bug oder GDScript-Fehler? Lass uns das beheben.
Ich bin Ingenieurstudent und Entwickler des 2D-Platformers Sandbox Escape. Ich nutze ein technisches Heim-Labor, um Godot-Projekte effizient zu debuggen und zu optimieren.
Was kann ich für dich tun:
Bugfixing: Ich suche Fehler im Script, Logikfehler und UI-Glitches auf und behebe sie.
Charakter-Controller-Optimierung: Ich behebe Sprung-, Schwerkraft- und Bewegungsmechaniken.
Feature-Implementierung: Neue Mechaniken wie Inventarsystem, Gegner-KI oder Levelübergänge hinzufügen.
Godot-Migration: Ich helfe dir, dein Projekt zu aktualisieren oder Probleme im Zusammenhang mit der neuen Godot 4 Syntax zu beheben.
Mobile & Werbung: Unterstützung bei AdMob-Integration und Mobile-Export-Einstellungen.
Warum mich wählen?
Technische Präzision: Ich patch nicht nur Bugs, sondern finde die Ursache, damit dein Spiel reibungslos läuft.
Klare Kommunikation: Ich erkläre, was schiefgelaufen ist und wie ich es behoben habe, damit du auch lernst.
Godot 4 Experte: Ich bleibe stets auf dem neuesten Stand der Engine-Features.
BITTE BEACHTE: Jedes Projekt ist einzigartig. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, schreibe mir bitte vor der Bestellung, um deine Anforderungen zu besprechen!
Lerne james kennen
i will fix Godot 4 bugs and optimize your GDScropt logic
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Version von Godot unterstützt du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Godot 4.x, kann aber bei Bedarf auch bei Godot 3.x Projekten helfen.
Wirst du erklären, wie du den Bug behoben hast?
Ja! Ich füge Kommentare im GDScript-Code hinzu, damit du die Logik hinter der Lösung verstehst.

