Ich werde einen 3D-Spielanimationscharakter in Unity Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine individuelle Animation für deinen Spielcharakter?
Ich werde persönlich deine 3D-Spielanimation für Unity, Unreal Engine oder dein Spielprojekt erstellen. Deine Animation wird direkt von mir erstellt, ich gebe die Animation nicht an einen Drittanbieter ab.
Ich kann erstellen:
- Geh- und Laufzyklen
- Idle-Animationen
- Kampf- und Angriffsanimationen
- Sprünge und Reaktionen
- Charakterbewegungen
- NPC-Animationen
- Emotes
- Gameplay-Aktionen
- Creature-Animationen
- Individuelle Animationssets
Ich kann mit deinem bestehenden 3D-Charakter und Rig arbeiten oder das Rigging besprechen, falls dein Charakter noch nicht für Animationen vorbereitet ist.
Mein Fokus liegt auf flüssigen Bewegungen, sauberem Timing und spielbereiten Animationen, die zu deinem Charakter und Gameplay passen.
Schick mir vor der Bestellung deinen Charakter, Rig, Animationsliste und Referenzen, damit ich das Projekt prüfen und das passende Paket empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne James Olivier kennen
3D Character Animator Character Animation Rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Animierst du die Spielcharaktere persönlich?
Ja. Ich erstelle die Animationen persönlich selbst, anstatt das Projekt an einen anderen Animator oder Drittanbieter zu schicken.
Kannst du Animationen speziell für Unity oder Unreal Engine machen?
Ja. Sag mir vor der Bestellung deine Engine und technischen Anforderungen, damit ich die Animation entsprechend vorbereiten kann.
Kannst du ein komplettes Animationsset erstellen?
Ja. Ich kann koordinierte Sets wie Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angreifen, Treffer und andere Gameplay-Bewegungen erstellen.
Brauche ich ein Rig?
Ein Rig ist für Animationen bevorzugt, aber wenn dein Charakter noch nicht geriggt ist, schreib mir zuerst, damit wir die Rigging-Anforderungen besprechen können.
Kannst du auch Kreaturen sowie humanoide Charaktere animieren?
Ja. Ich kann mit geeigneten 3D-Kreaturen und individuellen Charakterdesigns arbeiten, abhängig vom Modell und den erforderlichen Bewegungen.

