Ich entwickle individuelle Gameplay-Systeme, Kampfmechaniken und KI für Unity Unreal Engine


Über diesen Service
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Ich erstelle individuelle Gameplay-Systeme und Mechaniken für dein Unity- oder Unreal-Engine-Spiel.
Benötigst du ein einzigartiges Kampfsystem, intelligente Gegner, Fähigkeiten, Inventar oder eine spezielle Gameplay-Funktion? Ich entwickle skalierbare Systeme, die auf die Anforderungen deines Spiels zugeschnitten sind.
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Gameplay-Lösungen mit:
- Unity (C#)
- Unreal Engine (Blueprint/C++)
- Meine Dienstleistungen umfassen:
- Kampfsysteme
- Gegner-KI und Verhalten
- Waffen- und Fähigkeitensysteme
- Charakterentwicklung
- Inventar- und Gegenstandssysteme
- Interaktionsmechaniken
- Quest- und Missionssysteme
- Mehrspieler-Gameplay-Funktionen
- Individuelle Prototypen und Mechaniken
Mein Fokus liegt auf der Erstellung von sauberen, optimierten und erweiterbaren Systemen, die mit deinem Projekt wachsen können.
Egal, ob du ein RPG, FPS, Überlebensspiel, Actionspiel, Strategiespiel oder Multiplayer-Erlebnis entwickelst – ich helfe dir, deine Gameplay-Ideen in funktionierende Features umzusetzen.
Schreib mir deine Idee vor der Bestellung, damit wir den besten Ansatz für dein Projekt besprechen können.
Lerne James kennen
Expert Game Developer and Programmer
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuli 2026
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Englisch, Portugiesisch, Spanisch
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