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Ich werde einen Shadergraph-Shader für Ihr Unity3D-Spiel erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich habe 8 Jahre Erfahrung in der Arbeit mit Unity3d und kann mit ShaderGraph Shader für Ihr Spiel für URP oder HDRP erstellen.
Ich erstelle einen Oberflächen- und/oder Vertex-Shader mit ShaderGraph für Ihr Unity-Spiel. Jedes Paket enthält einen einzelnen Shader oder Effekt (und erstellt auch Subgraphen zur Verwendung als Komponente in mehreren Shadern).
Ich werde benutzerdefinierte Lichteffekt-Shader (wie z. B. Toon-Shading) erstellen, dies wird jedoch nur für URP unterstützt. HDRP unterstützt derzeit keine benutzerdefinierten Licht-Shader.
Ich kann machen:
- Oberflächen-Shader
- Vertex-Shader
- Toon-Beleuchtung (Shading im Zelda-Stil) und andere lichtbasierte Shader (nur URP)
- Benutzerdefinierte Skyboxen im Cartoon-Stil
- Partikelsysteme
- Nachbearbeitung von Vollbildeffekten für Unity 2023
In einem Shader zusammengefasste Vertex-, Surface- und Lighting-Shader gelten als ein einziges Paket.
Kontaktieren Sie mich, wenn Sie vor der Bestellung Fragen haben.
Lerne James D kennen
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- Mitglied seitJuli 2023
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Englisch
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Niederlande
he worked hard on shaders for us and madechanges as our project is still changing looks :)
Bis zu 50 $
Preis
11 Tagen
Dauer
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Wiederkehrender Kunde

Niederlande
thanks for this shader!
Bis zu 50 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?K kgamess
Wiederkehrender Kunde

Niederlande
nice job thanks for the shader
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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