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Ich werde einen Shadergraph-Shader für Ihr Unity3D-Spiel erstellen

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james_dunlap
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James D
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Ich habe 8 Jahre Erfahrung in der Arbeit mit Unity3d und kann mit ShaderGraph Shader für Ihr Spiel für URP oder HDRP erstellen.


Ich erstelle einen Oberflächen- und/oder Vertex-Shader mit ShaderGraph für Ihr Unity-Spiel. Jedes Paket enthält einen einzelnen Shader oder Effekt (und erstellt auch Subgraphen zur Verwendung als Komponente in mehreren Shadern).


Ich werde benutzerdefinierte Lichteffekt-Shader (wie z. B. Toon-Shading) erstellen, dies wird jedoch nur für URP unterstützt. HDRP unterstützt derzeit keine benutzerdefinierten Licht-Shader.


Ich kann machen:

  • Oberflächen-Shader
  • Vertex-Shader
  • Toon-Beleuchtung (Shading im Zelda-Stil) und andere lichtbasierte Shader (nur URP)
  • Benutzerdefinierte Skyboxen im Cartoon-Stil
  • Partikelsysteme
  • Nachbearbeitung von Vollbildeffekten für Unity 2023

In einem Shader zusammengefasste Vertex-, Surface- und Lighting-Shader gelten als ein einziges Paket.


Kontaktieren Sie mich, wenn Sie vor der Bestellung Fragen haben.

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James D
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I have worked with the Unity3D game engine for over 8 years as an indie game dev. I have Bachelor's Degree in Computer Science and am familiar with C#, C++, Java, HLSL, and GLSL.

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