Ich portiere, rigge oder erstelle benutzerdefinierte sfm-Modelle, gmod-Playermodels und VRChat-Avatare


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine benutzerdefinierten 3D-Charaktere in den Source Engine & VRChat!
Willst du deinen Lieblingscharakter aus Blender, einer FBX-Datei oder einem anderen Spiel in Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (Gmod), Left 4 Dead 2 (L4D2), TF2 oder VRChat portieren? Dann bist du hier genau richtig!
Egal, ob du ein voll funktionstüchtiges Gmod-Playermodel mit Hitboxen, ein flexibles SFM-Modell für Animationen oder einen optimierten VRChat-Avatar brauchst – ich setze es in bester Qualität um.
Was ich für dich tun kann:
- Model-Portierung: Perfekte Umwandlung von Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD oder Spiel-Rips.
- Fortgeschrittenes Character Rigging: Vollkörper-Rigging, Finger-Tracking und korrekte Knochenstruktur-Ausrichtung.
- Source Engine Optimierung: Komplettes Setup für SFM-Modelle, TF2, CS2 oder L4D2.
- Texturierung & Shading: Standard-, VMT/VTF-Konvertierung und benutzerdefinierte Augentexturen.
Warum du mich wählen solltest?
- 100% engine-ready: Keine defekten Meshes, fehlende Texturen oder verdrehte Knochen.
- Schnelle Lieferung: Rasche Abwicklung, damit deine Animationen oder Gaming-Sessions pünktlich starten.
Hinweis: Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir deine 3D-Modelldateien prüfen und sicherstellen können, dass sie bereit für den Port sind! Lass uns deinen Avatar zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne James kennen
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptierst du für die Portierung?
Ich kann mit fast allen gängigen 3D-Formaten arbeiten, einschließlich Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD (.pmx/.pmd) und VRM. Wenn du ein anderes Format oder einen Spiel-Asset-Rip hast, schick es mir einfach und ich prüfe es für dich.
Kannst du Gesichtsausdrücke und Eye-Tracking hinzufügen?
Absolut. Ich kann Gesichtsflexe (Shape Keys) für Mundbewegungen, Blinzeln und Emotionen erstellen sowie standardmäßiges Source Engine Eye-Tracking für deine SFM-Modelle oder Playermodels einrichten.
Wird mein Gmod-Playermodel benutzerdefinierte Viewmodel-Hände (C_arms) haben?
Ja! Benutzerdefinierte First-Person-Viewmodel-Hände (C_arms) sind in meinen Standard- und Premium-Paketen enthalten, um ein vollständig immersives Erlebnis beim Spielen in Garry's Mod zu gewährleisten.
Portierst du Modelle auch in andere Spiele außer SFM und Gmod?
Ja, ich kann Modelle sicher portieren, formatieren und riggen für Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2) und VRChat-Avatare.
Was passiert, wenn das Modell nach der Lieferung einen Bug oder eine defekte Textur hat?
Ich teste jedes einzelne Modell gründlich im Spiel vor der Lieferung. Falls du während deiner Revision einen Fehler oder eine fehlende Textur (lila/schwarze Checker) entdeckst, informiere mich bitte, und ich werde es sofort beheben!

