Ich werde 3D-Spielmodelle extrahieren oder stilisierte Charaktere für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen Spiel-Assets, die vollständig für deine Pipeline bereit sind? Du bist hier genau richtig!
Egal, ob du einen brandneuen, schön gestalteten stilisierten Charakter brauchst oder spezifische 3D-Modelle, Texturen, Animationen und Gegenstände aus bestehenden Spieldateien extrahieren möchtest, ich helfe dir gern weiter.
Jedes Asset, das ich liefere, ist vollständig optimiert mit sauberer Topologie, ordentlichem Mapping und ist zu 100 % bereit, direkt in Unity oder Unreal Engine eingesetzt zu werden.
Was ich in diesem Gig anbiete:
- Individuelle 3D-Modellierung: Einzigartige, stilisierte Charaktere, Requisiten und Assets basierend auf deinen Konzepten.
- Asset-Extraktion & Ripping: Saubere Extraktion von 3D-Modellen, Charakteren, Waffen und Gegenständen aus Spieldateien.
- Optimierung für Spiel-Engines: Formatierung, saubere Retopologie, Texturierung und Grundrigging, damit deine Assets einwandfrei funktionieren.
- Dateiformate: FBX, OBJ, Blend und Quellcodes nach Bedarf.
Warum du mich wählen solltest?
- Professionelle, engine-ready Assets (Unity & Unreal Engine).
- Saubere Topologie und optimierte Texturen für maximale Leistung.
- Klare Kommunikation und schnelle Lieferung.
BITTE BEACHTE: Jedes Spiel und Projekt ist einzigartig. Damit ich genau das extrahieren oder erstellen kann, was du brauchst, sende mir bitte vor der Bestellung eine Nachricht!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne James kennen
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle aus jedem Spiel extrahieren?
Die meisten modernen Spiele, die auf beliebten Engines wie Unreal, Unity, Source usw. basieren, sind zugänglich. Allerdings können einige proprietäre oder stark verschlüsselte Engines Einschränkungen haben. Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit dem Namen des Spiels, damit ich die Kompatibilität prüfen kann.
Haben die extrahierten Modelle ihre Originaltexturen und Skeletons?
Ja! Ich extrahiere die Meshes zusammen mit ihren Diffuse-, Normal- und Specular-Maps. Falls die Originalspieldatei das Skeleton-Rigging enthält, werde ich mein Bestes tun, um es für dich zu bewahren.
Sind die individuellen Charaktere bereit für Animationen in Unity oder Unreal Engine?
Absolut. Wenn du ein Paket mit Rigging auswählst, wird der Charakter mit einer sauberen Skeleton-Struktur geliefert, die mit Unitys Mecanim oder Unreals Control Rig kompatibel ist
Stellst du die Quellprojektdateien bereit?
Ja, Quellcodes (.blend, .fbx oder .obj) sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten oder können als Extra zum Basic-Paket hinzugefügt werden.

