Ich werde game-ready 3D-Assets für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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HALLO DA!
Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Assets für Unity und Unreal Engine, einschließlich Requisiten, Waffen, Charaktere, Fahrzeuge, Umgebungsassets und andere individuelle Modelle.
Jedes Asset kann mit sauberer Topologie, UV-Mapping, PBR-Texturen, optimierter Geometrie und den benötigten Dateiformaten für dein Projekt erstellt werden.
Ich kann auch Rigging und Animationen für Assets anbieten, die Bewegung oder Gameplay-Funktionalität benötigen.
Was ich anbiete
Spielbereite 3D-Modellierung
Requisiten, Waffen, Charaktere und Fahrzeuge
Umgebungsassets und modulare Elemente
PBR-Texturierung und Materialien
UV-Mapping und saubere Topologie
Optimierung und LOD-fähige Assets
Rigging und Animation
Fertig für Unity und Unreal Engine
FBX, OBJ, BLEND und andere Formate
Warum du mich wählen solltest?
Ich konzentriere mich darauf, Assets zu erstellen, die nicht nur visuell detailliert sind, sondern auch praktisch für die Spieleentwicklung. Ich kann deine Referenzen, den Kunststil, technische Anforderungen und Engine-Spezifikationen berücksichtigen, um Assets zu produzieren, die nahtlos in dein Projekt integriert werden können.
Sende mir dein Konzept, Referenzbilder oder Projektanforderungen vor der Bestellung, damit ich die Komplexität, den Zeitrahmen und das beste Paket für dein Asset bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne James kennen
Character Designer And Illustrator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Game-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Requisiten, Waffen, Charaktere, Fahrzeuge, Umgebungsassets, mechanische Objekte und andere individuelle 3D-Game-Assets erstellen.
Erstellst du Assets für Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann Assets sowohl für Unity als auch für Unreal Engine vorbereiten, abhängig von den technischen Anforderungen deines Projekts.
Kannst du realistische oder stilisierte Assets erstellen?
Ja. Ich kann realistische, stilisierte, Low-Poly, semi-realistische, Sci-Fi, Fantasy, Militär- und andere visuelle Stile umsetzen.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich kann UV-Mapping und PBR-Texturen/Materialien entsprechend den Anforderungen deines Projekts bereitstellen.
Kannst du das Modell riggen und animieren?
Ja. Rigging und Animationen sind für geeignete Assets wie Charaktere, Waffen und mechanische Objekte verfügbar.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Je nach Projekt kann ich Formate wie FBX, OBJ, BLEND, PNG und andere angeforderte Formate bereitstellen.
Kannst du Assets für Spiele optimieren?
Ja. Ich kann Geometrie, Topologie, Materialien und andere Elemente entsprechend deiner Zielplattform und Projektanforderungen optimieren.
Kannst du ein individuelles Paket erstellen?
Ja. Wenn dein Projekt größer oder komplexer ist als die aufgelisteten Pakete, kontaktiere mich mit den Anforderungen und ich erstelle dir ein individuelles Angebot.

