Ich erstelle 3D-Custom Papyrus-Skript Skyrim-Mods mit einzigartigen Gefährten


Über diesen Service
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Bring deine einzigartigen Skyrim-Ideen zum Leben. Ich erstelle maßgeschneiderte, leichte und konfliktfreie Mods mit dem offiziellen Bethesda Creation Kit, xEdit und Papyrus-Skripting.
Egal, ob du einen dedizierten Gefährten, eine angepasste Quellenschatz, einzigartige Kampfmechaniken oder besondere Zauber und verzauberte Rüstungen brauchst – ich baue saubere Plugins, die deine Spielstände nicht aufblähen.
Woran ich für dich arbeiten kann:
- Eigenständige Gefährten mit individuellen Aussehen, AI-Paketen und Kampfstilen
- Eigene Quests mit mehrstufigen Zielen, Auslösern und Belohnungsstrukturen
- Eigene Papyrus-Skripte für einzigartige Mechaniken, Zauber und Interaktionsereignisse
- ESL-flagged Plugins (ESPFE), die deine 254-Mod-Limit nicht beanspruchen
- Individuelle NPC-Sprachintegration mit deinen bereitgestellten Sprachdateien oder xVASynth
Alle Plugins werden mit xEdit gesäubert, um wilde Änderungen zu entfernen und maximale Kompatibilität mit gängigen Modlisten zu gewährleisten. Schick mir dein Mod-Konzept, und wir bauen es gemeinsam.
Lerne James kennen
Expert Skyrim Modder Creation Kit Developer Technical Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wird dieser Mod einen Slot in meinem 254-Plugin-Limit belegen?
Alle kompatiblen Mods sind ESL-flagged (ESPFE) und belegen daher 0 Plugin-Slots in deiner Load-Order.
Kannst du dem Gefährten eigene Sprachzeilen geben?
Ja. Ich kann deine aufgenommenen Audiodateien integrieren oder Sprachzeilen mit Vanilla-Assets und xVASynth erzeugen.
Bekomme ich den unkompilierten Quellcode für Papyrus-Skripte?
Ja, alle .psc-Quellcode-Dateien sind zusammen mit den finalen .pex-kompilierten Skripten enthalten.
Sind deine Mods mit Skyrim AE kompatibel?
Ja, alle Mods sind für Kompatibilität zwischen Skyrim SE und AE gebaut und getestet.
Kannst du bestehende Mods von anderen Erstellern bearbeiten?
Ja, ich kann Patches erstellen, Werte anpassen oder Funktionen bei bestehenden Mods für den persönlichen Gebrauch erweitern.
