Ich werde game-ready 3D-Charaktere für Unity und Unreal erstellen

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jamelrehman
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Jamil R

Level 1

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Über diesen Service

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Braucht du einen spielbereiten 3D-Charakter für Unity oder Unreal?


Ich erstelle individuelle 3D-Charaktere für Spiele, inklusive Helden, NPCs, Feinde und Kreaturen, die für reibungslosen Echtzeit-Einsatz ausgelegt sind. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, organisierten UVs und produktionstauglichem Texturing erstellt, sodass es nahtlos in deine Spielpipeline passt. Ich kann in realistischen, stilisierten oder semi-realistischen Richtungen arbeiten und mich an deine Referenzen, Konzeptkunst und das gewünschte Poly-Budget anpassen.


Egal, ob du einen einfachen NPC, eine Kreatur oder ein detaillierteres Helden-Asset brauchst, ich lege Wert auf eine starke Silhouette, gut lesbare Formen und zuverlässige Optimierung. Wenn dein Projekt Zubehör, alternative Outfits oder optionalen Rig-Unterstützung benötigt, kann ich das in das passende Paket integrieren. Schick mir deine Referenzen, Engine-Anforderungen und den gewünschten Stil, und ich erstelle einen fertig ausgearbeiteten Charakter, der bereit für die Entwicklung ist.


Bitte schreibe mir zuerst bei komplexen Charakteren oder Mehrfach-Charakter-Aufträgen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jamil R

3D Game Art Specialist

4,9(196)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Hi, I’m Jamil, 3D game art specialist. I help game studios, indie developers and publishers turn ideas into game-ready characters, environments and asset packs that look strong in engine and stay practical to build. You can hire me for a full project or for focused support with modelling, texturing, rigging, animation and optimisation. I work with tools such as Blender, Rizom UVs, ZBrush and Substance Painter, and I prepare assets for Unity and Unreal.

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