Ich erstelle VFX-Roblox-Kampf-Animation-Fähigkeit, Roblox-Spiel-System, Elementar-Aura, R15


Über diesen Service
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Suchst du einen Roblox-Animatoren und VFX-Künstler, der dein Spiel oder dein Video wirklich hervorheben kann? Dann bist du hier richtig
Ich bin Roblox VFX-Künstler, der Kampf-Effekte für genau diesen Test baut: zeitlich auf Treffer abgestimmt, leicht für Mobilgeräte, und so eingerichtet, dass sie in dein eigenes Roblox-Spiel geladen werden.
Was du bekommst:
- Robolx für VFX-Fähigkeiten, Ults, Domänen und Transformationen
- Elementar-Aura-Sets: Feuer, Blitz, Eis, Schatten und Energie
- Schläge, Einschläge, Strahlen, Projektilen und Explosionen
- Roblox-Kampf-Effekte für Battleground- und Anime-Spiele
- Kampf-Animation, die zu jedem Effekt passt, für R6 und R15-Rigs
- Zwischenspiel-Effekte, Kamerawackeln und Bildstörungen
- Roblox-Karten-Effekte: Portale, Lava, Nebel und ambient Partikel
- Roblox-Animation und Effekte mit benannten Triggern für dein Roblox-Scripting
- Auras, die sauber bleiben über Roblox UGC-Accessoires
- .rbxm-Dateien, Quelltexturen und einfache Schritte zum Hochladen
Jeder Effekt wird speziell für dein Roblox-Spiel erstellt, du siehst eine Vorschau vor der endgültigen Lieferung.
Sende dein Referenz-Clip, Rig-Typ und Effektliste. Ich antworte mit dem passenden Paket und Lieferzeit.
Lerne James S kennen
3D Artist for Roblox Games and Architecture
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
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FAQ
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Was brauchst du, um mit meinem Roblox-VFX zu starten?
Dein Referenz-Clip, Rig-Typ, Effektliste und wer dein Spiel besitzt. Sag mir, was jeden Effekt auslöst, z. B. Tastendruck oder Treffer. Falls du einen Scripter hast, schicke die Trigger-Namen, die sie erwarten. Ich brauche niemals dein Roblox-Passwort oder Login.
Kannst du mit meinem R6- oder R15-Rig arbeiten?
Ja, auch benutzerdefinierte Rigs, wenn du zuerst die .rbxm sendest. Passe es an das an, was dein Spiel derzeit verwendet. Wenn du planst, Robluxes USA-18+-Wechselkurs zu nutzen, prüfe die Regeln, denn Charaktere im R6 machen ein Spiel in der Regel unzulässig. Ich kann R6-Bewegungen auf R15 umstellen, es ist nah dran, aber nicht identisch.
Welche Art von Roblox-VFX kannst du erstellen?
Fähigkeiten- und Ultimativeffekte, Schläge, Einschläge, Projektilen, Explosionen und Elementar-Aura-Sets. Sende einen Clip und ich passe Stil, Timing und Intensität an, auch im Anime-Look. Ich klau keine Asset aus anderen Spielen, daher ist ein exakter Nachbau nichts, was ich anbiete.
Verzögert diese Effekte mein Spiel auf Mobilgeräten?
Partikel haben Kosten, daher halte ich Größen, Lebensdauer und Emissionsanzahl unter Kontrolle und teste jeden Effekt in voller Intensität. Sag mir, wie viele Spieler ihn gleichzeitig auslösen können, dann plane ich entsprechend. Ein schwerer Ultimate braucht eventuell eine leichtere Mobile-Version, das sage ich frühzeitig.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst .rbxm-Dateien für Roblox Studio plus Quell-Texturen. Wenn eine Textur auf meinem Konto bleibt, kann dein Spiel laden möglicherweise nicht erlauben, daher füge ich Schritte zum Hochladen unter dem Konto oder der Gruppe hinzu, die dein Spiel besitzt. So bleiben die Effekte unter deiner Kontrolle.
Kann ich diese Effekte in meinem veröffentlichten Spiel verwenden?
Ja, in jedem Paket. Du kannst die Effekte in deinem veröffentlichten Spiel und in Videos verwenden, die dafür werben. Die Arbeit ist speziell auf dein Projekt zugeschnitten, und da du die Assets selbst hochlädst, bist du nicht darauf angewiesen, dass mein Konto sie am Laufen hält.
Kannst du Zwischensequenz-Effekte oder YouTube-Clips erstellen?
Ja. Ich kann Zwischensequenz-Effekte, Kamerawackeln und Bildstörungen für dein Spiel hinzufügen oder kurze Kampf-Clips für deinen Channel erstellen. Sag mir, ob sie In-Game oder für Video gedacht sind, denn die Umsetzung ist unterschiedlich. Längere cineastische Sequenzen brauchen mehr Zeit.
Wie funktionieren die Revisionen bei jedem Paket?
Basic umfasst 1, Standard 2 und Premium 3. Revisionen decken Timing, Farbe, Größe und Intensität der vereinbarten Effekte ab. Ein neuer Effekt oder ein Stilwechsel zählt als neue Arbeit. Vor der finalen Lieferung sende ich eine Vorschau, damit wir frühzeitig Anpassungen erkennen können.
Wirst du auch mein Kampfsystem skripten?
Nein. Ich füge benannte Trigger hinzu, damit dein Roblox-Scripting jeden Effekt und jede Animation zum richtigen Zeitpunkt auslösen kann. Treffere/Hits, Schaden und Abklingzeiten bleiben bei deinem Scripter. Wenn du ein vollständiges Kampfsystem brauchst und keinen Scripter hast, deckt dieser Auftrag das nicht ab.
Kannst du Effekte zu meiner Roblox-Map oder Roblox UGC-Items hinzufügen?
Ja, für Maps: Portale, Lava, Nebel und ambient Partikel in deiner Szene. Die Map selbst baue ich nicht. Roblox begrenzt, was UGC-Accessoires enthalten können, daher baue ich Auren in dein Spiel, damit sie über jedes Roblox UGC-Item passen.

