Ich werde 3D-Charaktermodellierung und Blender-Rigging für Spiel oder VTuber machen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakter, der von Grund auf neu erstellt wird, oder nach einem makellosen Blender-Rigging-Setup für dein nächstes Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf hochwertige 3D-Modellierung und fortgeschrittenes Charakter-Rigging für Indie-Spiele, Animationen und Creator. Ob du ein Low-Poly-Asset oder ein vollständig ausdrucksstarkes VTuber-Modell brauchst, ich liefere saubere Topologie und einsatzbereite Riggs.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung: Stylisierte oder Anime-Designs basierend auf deinen Konzepten.
- Fortgeschrittenes 3D-Rigging: Vollständige Body IK/FK-Umschaltungen, sauberes Weight Painting und flüssige Deformationen.
- Game-ready-Optimierung: Perfekte Kompatibilität mit Unity und Unreal Engine.
- VTuber Ready (Premium): Vollständige Facial Blendshapes/Shape Keys für nahtloses Tracking.
Warum mit mir arbeiten?
- 100% optimierte Pipelines (keine unordentlichen Knochenhierarchien)
- Schnelle, transparente Kommunikation
- Getestete, animationsbereite Lieferung
Bring deinen Cartoon-Charakter oder Avatar mit einem professionellen Charakter-Rig zum Leben, das perfekt funktioniert.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!
Lerne Jake kennen
Retro 3D Expert Low Poly PS1 PSX N64 Style Characters Art
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für Modellierung und Rigging?
Ich verwende hauptsächlich Blender für alle Workflows in 3D-Modellierung und 3D-Rigging. Es sorgt für perfekte Kompatibilität mit Spiel-Engines und moderner Animationssoftware. Wenn du ein spezielles Format brauchst, sag einfach Bescheid!
Kannst du ein Charaktermodell riggen, das ich bereits habe?
Ja, absolut! Wähle bitte das Basic-Paket nur für das Rigging des Charakters. Stelle sicher, dass dein 3D-Charakter in einer sauberen T-Pose oder A-Pose vorliegt und im FBX-, OBJ- oder .blend-Format bereitgestellt wird, um die besten Ergebnisse zu erzielen.
Wird das Rig in Unity oder Unreal Engine perfekt funktionieren?
Ja! Jedes von mir erstellte Charakter-Rig ist mit einer sauberen Knochenhierarchie und korrekten Namenskonventionen optimiert, sodass es vollständig bereit ist, ohne Deformationsprobleme in Unreal Engine oder Unity exportiert zu werden.
Enthalten deine Riggs Gesichtsausdrücke für VTubing?
Mein Premium-Tier umfasst fortgeschrittenes Blender-Rigging mit Facial Blendshapes/Shape Keys. Damit ist dein VTuber-Modell vollständig kompatibel mit Face-Tracking-Software wie VTube Studio oder ARKit.
Kannst du von einer 2D-Skizze oder Referenzbild arbeiten?
Ja! Für die Standard- und Premium-Pakete kann ich deine 2D-Konzeptkunst oder Charakterreferenzseite nehmen und in ein vollständig realisiertes, stilisiertes 3D-Modell umwandeln, bevor ich mit dem Rigging beginne.

