Ich werde 3D-Modelle für Spiele oder Animationen erstellen

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Jaime C
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Über diesen Service

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¡Achtung! Jeder Asset hat unterschiedliche Anforderungen und Komplexitäten. Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, um deine Referenzbilder zu prüfen und dir ein Angebot zu machen, das auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Hallo! Ich bin Jaime und verwandle deine Ideen in optimierte 3D-Modelle für Videospiele.

Ich arbeite während des gesamten Prozesses eng mit dir zusammen, um deine Vision zu verstehen und dir einen Service von höchster Qualität zu bieten, mit Assets, die direkt in deine Spiel-Engine (Unity, Unreal Engine usw.) integriert werden können.


Ich verfüge über mehr als 3 Jahre Erfahrung im Modellieren und Texturieren von Assets für Videospiele. Ich nutze professionelle Tools wie Blender und Substance Painter, um sicherzustellen, dass jedes Teil eine hervorragende visuelle und technische Qualität hat.


Folgende Leistungen biete ich an:

  • 3D-Modellierung von Requisiten und Objekten (Low Poly / High Poly) in Blender.
  • Realistisches oder stilisiertes PBR-Texturieren in Substance Painter.
  • Saubere und optimierte Topologie für hohe Leistung in Spielmotoren.
  • Effiziente UV-Map-Entwicklung (UV Unwrapping).
  • Hochauflösende Renderings für Präsentationen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Jaime C kennen

Jaime C
  • AusChile
  • Mitglied seitMai 2021
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello, my name is Jaime Castro, I am 29 years old, I have a degree in Digital Animator but I focus on 3D Modeling for games, film or animation.

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