Ich werde game-fertige 3D-Waffenmodelle für Unreal und Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Waffen-Künstler für Spiele? Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Waffenmodelle für Unreal Engine und Unity mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und PBR-Texturen.
Ich spezialisiere mich auf realistische und Sci-Fi-Waffen, darunter FPS-Waffen, Sturmgewehre, Pistolen, SMGs, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Nahkampfwaffen und andere Hard-Surface-Assets. Jedes Modell ist für Echtzeit-Performance optimiert und in branchenüblichen Formaten geliefert.
Was du bekommst:
- Game-fertiges 3D-Waffenmodell
- Low Poly oder High Poly Modellierung
- Saubere UV-Mapping
- PBR-Texturen (2K/4K)
- Optimierte Topologie
- FBX-, OBJ- und Blend-Dateien
- Kompatibel mit Unreal Engine & Unity
- Professionelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
Egal, ob du Indie-Entwickler bist oder ein Spielestudio leitest – ich liefere hochwertige Assets, die den Anforderungen deines Projekts entsprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hardik Jadav kennen
3D Modeling Expert, CAD Design, Game Assets, Manufacturing Drawings
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch, Marathi
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FAQ
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Welche Arten von Waffen kannst du erstellen?
Ich kann realistische und Sci-Fi-Waffen erstellen, darunter Sturmgewehre, Pistolen, SMGs, Scharfschützengewehre, Schrotflinten, Raketenwerfer, Nahkampfwaffen und andere Hard-Surface-Assets für Spiele.
Sind die Waffenmodelle spielbereit?
Ja. Alle Modelle sind für Echtzeit-Game-Engines wie Unreal Engine und Unity mit sauberer Topologie, korrekten UVs und optimierten Polygonzahlen ausgelegt.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich kann auf Anfrage FBX-, OBJ-, BLEND-, STL- und andere Formate liefern. Quell-Dateien sind in den berechtigten Paketen enthalten.
Erstellst du Low-Poly- und High-Poly-Modelle?
Ja. Ich erstelle sowohl Low-Poly-Spielmodelle als auch High-Poly-Modelle für Baking und cinematische Assets.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich liefere hochwertige PBR-Texturen (standardmäßig 2K oder 4K). 8K-Texturen sind als Gig Extra erhältlich.
Können Sie Animationen erstellen?
Ja. Ich biete Waffenanimationen wie Idle, Fire, Reload und Inspect an, entweder in höherwertigen Paketen oder als Gig Extras.
Kannst du aus meinem Konzept oder Referenzbild modellieren?
Absolut. Ich kann präzise Waffenmodelle basierend auf deinen Skizzen, Konzeptkunst, Blaupausen oder Referenzbildern erstellen.
Funktioniert mein Modell in Unreal Engine und Unity?
Ja. Alle Modelle sind so gestaltet, dass sie mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind, unter Verwendung standardmäßiger Arbeitsabläufe für Spiele-Assets.
Kannst du individuelle Waffenaufsätze erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Aufsätze wie Zielfernrohre, Schalldämpfer, Magazine, Griffe, Stocks und andere Zubehörteile entwerfen.
Warum sollte ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Jede Waffe hat unterschiedliche Anforderungen, z. B. Komplexität, Polygonzahl, Texturen und Animationen. Eine vorherige Kontaktaufnahme stellt sicher, dass du das richtige Paket, den passenden Zeitrahmen und den passenden Preis für dein Projekt bekommst.

