Ich werde animierte Pixel-Art-Charakter-Sprites für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dein Charakter muss bei 32 Pixel Höhe lesen können und sich trotzdem lebendig anfühlen, wenn er sich bewegt. Das ist die ganze Aufgabe.
Ich habe 16 Jahre Erfahrung in der kommerziellen Kunst und erstelle Sprites so, wie es ein Entwickler braucht: handgezeichnet Frame für Frame in Aseprite, geliefert als saubere Vorlage mit jedem Animationszustand benannt (idle, run, attack), sodass sie ohne Umbenennung in Unity oder Godot eingefügt werden können.
WAS DU BEKOMMST
Charakter-Sprite, Frame für Frame animiert. Sprite-Sheet plus eine loopende GIF-Vorschau. Benannte Animationstags, bereit für deine Engine. Konsistente Farbpalette in jedem Frame. Kommerzielle Rechte an allen Paketen.
WAS ICH VON DIR BRAUCHE
Eine Referenz oder Beschreibung, die Pixelgröße, mit der du arbeitest, und welche Animationszustände du brauchst. Eine Palette, falls du schon eine hast.
Ich baue mein eigenes 2D-Spiel in Unity, also sage ich dir, bevor ich es zeichne, wenn etwas im Sheet in deiner Engine nicht funktionieren sollte, nicht danach.
Schreib mir mit deinem Charakter und ich bestätige Umfang und Zeitplan, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jacques T kennen
- AusKanada
- Mitglied seitMärz 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie meinen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja – schick mir ein Referenzblatt von deinem Spiel, und ich passe Palette, Liniengewicht und Proportionen an, bevor ich das komplette Set erstelle.
Bekomme ich die Quelldatei?
Die Layered .aseprite ist im Premium-Paket enthalten und kann bei den anderen Paketen für 25 $ extra dazugebucht werden.
Kannst du 4-Richtungs- oder isometrische Charaktere?
Ja. Füge die 4-Richtungs-Option hinzu oder schreib mir für Isometrie – ich entwickle mein eigenes isometrisches Spiel und achte auf Winkelkonsistenz.
Was, wenn ich später mehr Animationen brauche?
Schreib mir eine Nachricht. Stammkunden bekommen denselben Charakter weitergeführt und zahlen den Extra-Animationspreis, wobei Stil und Palette gleich bleiben.

