Ich werde 3d Metahuman-Charakter stilisiert realistisch für Spiele modellieren

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jacobsorlando
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Camus Craft
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Über diesen Service

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HALLO!

Erstelle einen hochwertigen Metahuman-Charakter mit einem polierten, realistischen Look für Spiele, Animationen und virtuelle Erfahrungen. Ich erstelle 3d Metahuman-Assets mit Unreal Engine Workflows.


Von Charakterdesign und Charaktermodellierung bis hin zu einem produktionsbereiten 3d-Modell lege ich Wert auf saubere Topologie, ansprechende Proportionen, detaillierte Materialien und professionelle Präsentation. Ob du einen Spielcharakter, 3d-Charakter oder 3d-Spielcharakter brauchst, ich kann ihn nach deinem Konzept bauen. Bei Bedarf biete ich auch Character Rigging und Unreal Engine 5 Integration an.


Du bekommst:


Maßgeschneiderte realistische Charakter-3D-Modellierung

<p Vollriggierter Charakter mit Gesicht, IK, FK & Körperkontrollen

Unreal Engine Setup mit Texturen, Materialien & Beleuchtung

Maya & Blender Workflow für Anpassung und Export

Hochwertige Texturen, Haut, Haare, Kleidung & Accessoires

Kinematischer Render oder Charakter-Showcase

Skinning, Physik & professionelle Gewichtsmalerei

Lieferung in FBX, MA, BLEND, UAsset und anderen Formaten

Und mehr je nach Projektbedarf


Perfekt für:

  • Metahuman-Charakter
  • realistischen Charakter
  • 3d Metahuman
  • Charaktermodellierung
  • Unreal Engine 5
  • Character Rigging
  • 3d Spielcharakter
  • 3d Charaktermodell


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Camus Craft

3D Character Artist And 3D Modeling, Rigging And MetaHuman Specialist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a 3D Character Artist with 5+ years of experience creating detailed and production-ready 3D characters. My expertise includes 3D character modeling, realistic 3D heads and head models, 3D rigging, and MetaHuman character creation. I focus on clean topology, realistic details, proper proportions, and functional rigs suitable for animation, games, films, and digital projects. I’m passionate about turning creative ideas into high-quality 3D characters while maintaining clear communication and attention to detail throughout the process. Thanks

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