Ich erstelle einen maßgeschneiderten Metahuman-Charakter für Unreal Engine 5, Spielcinematics und Assets

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Jacobee
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du genug von generischen MetaHumans, die aussehen wie alle anderen?


Ich erstelle einen maßgeschneiderten, hochwertigen MetaHuman, der tatsächlich wie dein Charakter/Marke/Person aussieht, nicht nur ein Stock-Gesicht.


Was du bekommst:


Maßgeschneiderter Gesichtsschnitt basierend auf Fotos/Konzeptkunst

UE5/Unity kompatibel, passende LODs, Haar-Cards, PBR-Hautshader

Animationsbereit, Gesichtblendshapes für Lip-Sync und Ausdrücke

Saubere Topologie, keine Rigg-Probleme, keine seltsamen Deformationen


Am besten geeignet für: Indie-Gamer, Cinematics, VTuber, virtuelle Influencer, Archviz.


Ich nutze MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.


Jischer Charakter ist optimiert, damit dein Spiel nicht laggt.


Schick mir Referenzen vor der Bestellung, damit ich dir den genauen Zeitplan und die Kosten nennen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jacobee

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  • AusZypern
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Welcome to my profile! I am Jacobee, a skilled 3D artist specializing in the creation and sculpting of high-quality 3D models. My expertise includes 3D character design, game character modeling, realistic metahuman creation, character rigging (full-body and facial), and 3D animation. I welcome the opportunity to bring your project concepts to life with precision and attention to detail. Please feel free to share your project requirements, and I look forward to collaborating with you. Best regards, Jacobee

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