Ich erstelle Spielmechaniken und Blueprints in Unreal Engine

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jacky_apeng
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Peng Z
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Unreal Engine Blueprint & Game Mechanics Gig!


Suchst du einen erfahrenen Unreal Engine Entwickler, der deine Spielmechaniken mit sauberen, effizienten und gut strukturierten Blueprint-Logik zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!


Was ich für dich tun kann:

Individuelle Spielmechaniken & Kernspielsysteme

Charakterbewegung, Kampfsysteme & Fähigkeiten

Gegner-KI-Verhaltensbäume & Pfadfindung

UI / HUD Integration & interaktive Menüs

Inventar, Gegenstandssammlungen & Quest-Systeme

Fehlerbehebung & Blueprint-Optimierung


Warum du mich wählen solltest?

Saubere & vollständig kommentierte Blueprints (leicht skalierbar und bearbeitbar)

Leistungsoptimierte Logik für flüssiges Gameplay

Klare Kommunikation & schnelle Lieferung

Engagierter Support nach der Lieferung


So startest du:

Jedes Spielprojekt ist einzigartig! Bitte KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, damit wir deine genauen Projektanforderungen, Umfang und ein maßgeschneidertes Angebot besprechen können.


Lass uns deine Spielidee in die Realität umsetzen!

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Peng Z

Cofounder Lead Game Designer

  • AusChina
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
I am a game lead designer and co-founder with 3 years of experience specializing in Unreal Engine 5 and Unity. I have a proven track record of leading cross-sector UE projects from concept to launch, including successful Steam releases and award-winning indie games. I excel at core system design, project management, and global market positioning for casual and mid-core titles.

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