Ich werde ein Multiplayer- und Einzelspieler-Browsergame mit HTML oder JavaScript entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen beim ultimativen Gig für Browsergame-Entwicklung!
Suchst du nach einem reaktiven, leichten und fesselnden Browsergame, das auf allen Plattformen – Desktop, Mobile und Tablets reibungslos läuft?
Ich bin ein professioneller Browsergame-Entwickler mit vielen Jahren Erfahrung in der Erstellung von 2D/3D-Spielen mit:
- HTML5 / JavaScript
- Phaser / Three.js / Construct / Pixi.js
- Firebase / Node.js / WebSockets für Multiplayer- oder Backend-Integration
Meine angebotenen Services:
- ️ Individuelle Spieleentwicklung von Grund auf
- ️ Multiplayer-Spielsetup mit WebSockets / Firebase
- ️ Fehlerbehebung und Optimierung des Spiels
- ️ Bestenlisten, Punktesysteme und Errungenschaften
- ️ Mobile-freundliche und responsive Layouts
- ️ Integration mit Anzeigen (AdMob, Google Ads)
- ️ Spielexport für Web-Einbettung oder Deployment
Spieltypen, die ich erstellen kann:
- Plattformspiele
- Klick- und Idle-Spiele
- Puzzles und Logikspiele
- Kartenspiele oder Brettspiele
- Multiplayer-Shooter, Arena- oder Casual-Games
- Bildungs- oder Quizspiele
Warum mit mir arbeiten?
- Sauberer, optimierter und skalierbarer Code
- Plattformübergreifende Kompatibilität (PC, iOS, Android via Browser)
- Reaktionsschnelle Kommunikation
- Lieferung des Quellcodes
- Unbegrenzte Überarbeitungen
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Lasst uns etwas Spaßiges und Kraftvolles für den Browser bauen!
Lerne Jackson M kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, bevor wir beginnen?
Bitte gib eine klare Spielidee oder Referenz, ein Spieldesign-Dokument (falls vorhanden), Artwork oder Assets (falls du bereits welche hast) und die Zielplattform(en) an (Desktop/Mobile). Wenn du unsicher bist, helfe ich dir bei der Planung.
Erstellst du Multiplayer-Browsergames?
Ja! Ich entwickle Echtzeit-Multiplayer-Browsergames mit WebSockets, Socket.IO oder Firebase. Sag mir, welche Art von Gameplay und Funktionen du brauchst (Chat, Räume, Matchmaking usw.).
Wird das Spiel auf Mobilgeräten und Tablets funktionieren?
Ja, sofern du nichts anderes wünschst, sorge ich dafür, dass alle Spiele mobilfreundlich und responsive sind, damit sie auf Handys, Tablets und Desktops funktionieren.
Kannst du Artwork oder Soundeffekte für mein Spiel erstellen?
Ich konzentriere mich hauptsächlich auf die Spieleentwicklung. Allerdings kann ich Platzhalter oder lizenzfreie Assets verwenden oder mit deinen Assets arbeiten. Individuelle Kunst kann durch Zusammenarbeit oder als Zusatzservice hinzugefügt werden.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja, je nach gewähltem Paket. Der Quellcode ist sauber, kommentiert und wird als Download-Datei geliefert. Du kannst ihn für zukünftige Updates oder zur Veröffentlichung des Spiels überall verwenden.
Kannst du Anzeigen oder Monetarisierungssysteme ins Spiel integrieren?
Absolut. Ich kann Banneranzeigen, rewarded Video-Anzeigen und andere Monetarisierungsfunktionen (z.B. AdMob, Google Ads) integrieren, wenn du ein Konto oder SDK bereit hast.
Bietest du Spiel-Updates oder Support nach der Lieferung an?
Ja. Grundlegende Fehlerbehebungen sind nach der Lieferung kostenlos. Für neue Funktionen oder größere Updates biete ich günstige Wartungspakete an – schreib mir einfach, um das zu besprechen.
