Ich werde ein multiplayer Spiel in Unity mit Photon und PlayFab entwickeln

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Giacomo M.
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Über diesen Service

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Skalierbare Unity Multiplayer-Entwicklung

Ich entwickle ein skalierbares Unity Multiplayer-Spiel mit Photon und PlayFab, wobei der Fokus auf sauberer Architektur, stabilem Netzwerk und einsatzbereiter Umsetzung liegt.


Warum mit mir arbeiten

Ich bin ein Unity Tech Lead mit 12 Jahren Erfahrung in C#-Architektur, Multiplayer-Systemen, Backend-Integration und fertigen kommerziellen Spielen.

Mein Ziel ist nicht nur, Multiplayer zum Laufen zu bringen, sondern eine skalierbare Basis zu schaffen, auf der dein Spiel wachsen kann.


Was ich bauen kann

  • Lobby- und Raum-Systeme
  • Matchmaking
  • Spieler-Synchronisation
  • PvP- und Koop-Gameplay
  • Asynchrone Multiplayer-Flows
  • PlayFab-Backend-Integration
  • Analytics- und LiveOps-Grundlagen
  • Photon Fusion oder Photon Quantum Setup
  • Individuelle Netzwerklösungen mit LiteNetLib oder ENet C# bei Bedarf


Mein Entwicklungsansatz

Mein Ansatz basiert auf klarer Planung, transparenter Kommunikation und iterativer Entwicklung.

Ich kann dein Projekt vom Prototyp bis hin zu Alpha, Beta, Release und Post-Launch-Verbesserungen unterstützen.


Bevor du bestellst

Der Multiplayer-Umfang hängt von deinem Spieldesign, der Plattform, den Backend-Anforderungen und dem aktuellen Projektstatus ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die passende Lösung definieren können.

Lerne Giacomo M. kennen

Giacomo M.

Unity Tech Lead, 15 Years, AI, Machine Learning, Multiplayer

  • AusItalien
  • Mitglied seitFeb. 2016
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Share your vision, and I will make it real. I'm a Unity Tech Lead with 15 years of experience helping teams build polished, high-performing games. My expertise covers C# architecture, multiplayer systems, AI, and machine learning. I create solid foundations, clear pipelines, scalable gameplay systems, and ML-ready simulations that help teams move faster. My history includes 20+ shipped indie and commercial games, including a mobile FPS with 50M+ downloads globally.

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