Ich erledige Top-Down Pixel-Art Tileset Sprite Sheet Pixel Tilemap 2D-Spiel-Asset RPG Maker


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Karte soll wie eine Welt wirken, mit passenden Tiles und Details, die dazugehören.
Ich erstelle individuelle Top-Down Pixel-Art Tilesets, Tilemaps und Sprite Sheets für RPG Maker und 2D- Indie-Spiele. Fehlt dir eine Tile oder ein neues Asset, das zu deinem jetzigen Stil passt? Schick mir einen Screenshot
WAS ICH ANBIETE
- Terrain-Tiles: Gras, Erde, Sand, Stein und Pfade
- Wald-, Dorf-, Dungeon- und Innenraum-Tilesets
- Wände, Böden, Klippen, Ränder, Ecken und Übergänge
- Bäume, Felsen, Zäune, Türen, Truhen und Möbel
- Statische Item-Sprites, Requisiten und Umgebungs-Assets
- Nahtlose Tile-Verbindungen und eine konsistente Farbpalette
- Bestehende Tileset-Fixes, Erweiterungen und Umfärbungen
- 16x16, 32x32 oder 48x48 Tiles, vor Bestellung abgesprochen
- RPG Maker MV/MZ Sheets im gewünschten Format
- Organisierte PNG-TileSheets und editierbare Quelldateien
- Kurze Tilemap-Vorschauen mit dem Premium-Paket
Jede Bestellung deckt die Tile-Anzahl und den Detailgrad ab, die wir vereinbaren
Schick mir deine Engine-Version, Referenzen und Tile-Liste. Ich helfe dir, das richtige Paket auszuwählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jackson kennen
Pixel Art Tilesets, Sprite Sheets and Worlds Built for Your Game
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein vorhandenes Pixel-Art angepasst?
Ja. Schick mir einen Screenshot, Beispiel-Tiles und deine Farbpalette, falls vorhanden. Damit passe ich Maßstab, Schattierung und Gesamt-Feeling an. Teile bitte nur Assets, die du verwenden darfst
Kannst du Tiles für RPG Maker MV oder MZ machen?
Ja. Sag mir deine genaue Version und den benötigten Sheet-Typ. Wir einigen uns vor dem Start auf Tile-Abmessungen und Layout. Vollständige Autotile-Systeme benötigen ein individuelles Angebot.
Was zählt als ein Tile?
Ein Tile ist eine einzigartige Gitterzelle in der vereinbarten Größe. Getrennte Ecken, Kanten und Variationen werden einzeln gezählt. Ein Baum oder Gebäude, das mehrere Zellen bedeckt, verwendet mehrere Tiles aus deinem Paket.
Erstellst du animierte Sprite Sheets?
Diese Pakete decken statische Umgebungs-Tiles und Requisiten-Sprites ab. Animiertes Wasser, Feuer, Türen oder Charakteraktionen benötigen vor der Bestellung eine separate Abstimmung zu Frames, Größe und Preis
Welche Dateien lieferst du?
Du erhältst PNG-Assets und editierbare Quelldateien im vor der Bestellung vereinbarten Format. Standard und Premium beinhalten ein organisiertes Tilesheet. Bitte gib besondere Export-Anforderungen in deinem Brief an.
Darf ich die Artwork in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja, du darfst die Original-Assets, die ich für deine Bestellung erstelle, in deinem kommerziellen Spiel verwenden. Vorhandene oder von Dritten bereitgestellte Assets bleiben deren eigenen Lizenzen vorbehalten.

