Ich werde 3d-Spielbereite Assets für deine Unity-Projekte erstellen

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jackhodges96
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J A C K
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde maßgeschneiderte Unity-ready 3D-Spiel-Assets entwickeln, die speziell für Indie-Entwickler und Spielprojekte gestaltet sind.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter 3D-Requisiten und Assets, die direkt in Unity importiert werden können, mit sauberer Topologie, korrektem Maßstab und richtig positionierten Pivot-Punkten für Gameplay-Interaktionen.

Egal, ob du Umgebungsrequisiten, interaktive Objekte oder individuelle Assets für dein Spiel brauchst, ich helfe dir, deine Ideen in dein Projekt zu bringen.

Was du bekommst:

Unity-kompatible FBX-Dateien

Saubere und optimierte Topologie

Korrekte Objektgröße und Pivot-/Ursprung-Position

Spielbereite Asset-Einrichtung

Grundmaterialien inklusive

Assets, die mit Unity-Workflows im Hinterkopf erstellt wurden

Mein Fokus liegt auf der Erstellung funktionaler Spiel-Assets, nicht nur auf Modellen, damit deine Objekte für die Verwendung in einer echten Spiel-Engine vorbereitet sind.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und sicherstellen können, dass das Asset deinen Projektbedürfnissen entspricht.

Ich freue mich darauf, dir zu helfen, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne J A C K kennen

J A C K

3DArtist

  • AusAustralien
  • Mitglied seitJan. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I will model custom game ready 3d assets in blender for your projects for use in Unity, Unreal, Godot or other real time game engines. I have been developing games in the Unity engine, programming in C# and creating 3D models for over a year now. I thoroughly enjoy the process of bringing ideas to life and would love to help you create the game you've always dreamed of.

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