Ich werde eine 2D-Anime-Charakteranimation mit Blender Rigging erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
für deinen Charakter? Ich spezialisiere mich auf Blender-Rigging und
Animationen, die deine Kunst mit flüssigen Bewegungen,
Knochenphysik und Looping-Animationen zum Leben erwecken – perfekt für VTuber,
Musikvideos und soziale Medien.
Was ich mache:
Charakter-Rigging mit Knochenphysik (Haare, Kleidung, Körper)
Sanfte Looping-Animationen
Video-Bearbeitung und Postproduktion (Standard/Premium)
Layer-Vorbereitung bei Bedarf (+10$)
Was ich von dir brauche:
Projekt des Charakter-arts in getrennten Ebenen (PSD, IPV oder PNGs)
Referenz des Stils/der Bewegung, die du möchtest
Klare Kommunikation, bevor wir anfangen
Wichtig:
️ Ich zeichne oder designe keine Charaktere
️ Kunst muss vom Kunden bereitgestellt werden
️ Komplexe oder ungetrennte Dateien könnten
das Layer-Preparation-Addon erfordern
Ich bin autodidaktisch mit über 80 Stunden Erfahrung in Blender
2.5D-Animation und Rigging. Jedes Projekt ist einzigartig und
ich liebe es, Zeichnungen zum Leben zu erwecken!!!
Fühl dich frei, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken
Ich antworte immer!
Lerne Jack Muack kennen
autodidact
- AusChile
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Zeichnest oder gestaltest du den Charakter?
Nein, ich rigge und animiere nur. Du musst die Charakterkunst in separaten Ebenen bereitstellen (PSD, IPV oder PNG). Ich kann bei der Vorbereitung der Ebenen gegen Aufpreis helfen.
Welches Dateiformat muss ich Ihnen senden?
Idealerweise ein Projekt: eine IPV (ibis paint) oder PSD-Datei mit getrennten Teilen in Schichten (Körper, Kopf, Haare, Arme usw.). Auch PNG-Dateien mit getrennten Teilen funktionieren.
Kann ich einen benutzerdefinierten Animationsstil anfordern?
Ja! Schreib mir vor der Bestellung und wir besprechen genau, was du brauchst. Für Premium-Bestellungen empfehle ich immer ein Gespräch vorher.
Arbeitest du mit VTuber-Modellen?
Ja, 2.5D VTuber-Style Animationen sind meine Spezialität. Ich verwende Blender-Rigging mit Knochenphysik für natürliche, flüssige Bewegungen. [Jede 2D-Zeichnung]

