Mod reparieren, benutzerdefinierten Skyrim-, Fallout 4-Mod, Foundry VTT-Asset für Rüstung und Waffe erstellen

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Jack
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Über diesen Service

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Brauchst du eine Skyrim- oder Fallout 4-Mod, die repariert, angepasst oder von Grund auf neu erstellt wird? Oder suchst du nach benutzerdefinierter Rüstung, Waffen und 3D-Assets oder einem Foundry VTT-Modul für dein Tabletop-Spiel? Ich helfe dir gern.

Ich arbeite mit dem Creation Kit, xEdit/SSEEdit, Papyrus-Scripting, Blender/3D-Asset-Pipelines und dem Modulsystem von Foundry VTT, um saubere, stabile und spielbereite Ergebnisse zu liefern – keine aufgeblähten Dateien, keine defekten Ladeordnungen.

Wobei ich helfen kann:

  • Fehler, Konflikte und defekte Skripte in bestehenden Mods beheben
  • Benutzerdefinierte Mods erstellen (Quests, Gameplay-Änderungen, NPC-Bearbeitungen, Patches)
  • Benutzerdefinierte Rüstungs- und Waffen-Assets modellieren und implementieren (mit Texturen und ordnungsgemäßer Integration ins Spiel)
  • Foundry VTT-Module, Tokens und Kompendien erstellen oder anpassen
  • Ladeordnungs-Checks und Kompatibilitätspatches durchführen


Sende mir deine Mod-Liste, Fehlerprotokolle oder Asset-Referenzen, und ich schätze den Umfang ab, bevor wir starten – keine Rätsel, keine unnötigen Revisionen.


Lass uns etwas bauen, das deine Spieler wirklich genießen werden.

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Jack

Custom Skyrim Mods Quests and Scripts Built to Last

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Skyrim mod developer with hands-on experience building custom quests, gameplay systems, and content overhauls using the Creation Kit and Papyrus scripting. Skilled at balancing creative vision with technical stability — from scripting NPC behavior and dialogue trees to optimizing performance and resolving compatibility conflicts across large mod load orders. Passionate about extending the modding community's toolset and delivering polished, well-documented releases players can trust.

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