Ich werde psx Stil 3D Charaktermodellierung, Texturierung, Animation

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Izan A
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PSX-Style 3D Charaktermodellierung, Texturierung, Rigging & Animation

Ein Low-Poly 3D Charakter, inspiriert vom unverwechselbaren visuellen Stil der ursprünglichen PlayStation-Ära.

Für dieses Projekt habe ich den Charakter von Grund auf neu erstellt, mit Fokus auf authentisches PSX-Style Modellierung, Low-Poly-Geometrie, pixelige Texturen und Retro-Ästhetik.

Der komplette Prozess umfasste 3D-Modellierung, UV-Mapping, Texturierung, Rigging und Animation. Der Charakter wurde mit einem funktionalen Rig gebaut und animiert, um zu zeigen, wie das finale Asset in einem Spiel verwendet werden kann.

Ich kann auch individuelle 3D-Umgebungen und Szenarien für die modellierten Charaktere erstellen, inklusive Räume, Außenumgebungen, Requisiten und andere Elemente, die nötig sind, um eine vollständige Retro-Spielszene aufzubauen.

Enthaltene Leistungen:

  • PSX-Stil 3D Modellierung
  • Low-Poly Modellierung
  • UV-Mapping
  • Retro/pixelige Texturierung
  • Rigging
  • Charakteranimation
  • Individuelle 3D-Umgebungen und Szenen
  • Requisiten und Umweltelemente
  • Endgültige Renderings

Dieses Projekt zeigt meine Fähigkeit, vollständige retro spielbereite 3D-Assets zu erstellen, von einzelnen Charakteren und Requisiten bis hin zu vollständig modellierten Umgebungen, wobei die visuellen Begrenzungen und Ästhetik der PSX-Ära gewahrt bleiben.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Izan A
  • AusSpanien
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Video game developer using Unity and Godot I model, texture, rig, and animate 3D models in Blender I provide narration and character voiceovers for projects, films, series, or video games in Castillian Spanish

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