Ich erstelle Unreal Engine 3D-Spielumgebungen, Spiellevel-Karten und Unity-Spielszene

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IYANU DAMIRO
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Über diesen Service

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Braucht du eine 3D-Spielumgebung, die wie ein AAA-Titel aussieht?

Ich gestalte immersive Spielumgebungen, Level-Karten und Spielszenen in Unreal Engine 5 und Unity von stilisiert bis realistisch.


Was du bekommst:

  • Komplette 3D-Spielumgebung-Designs für PC, Mobile & Konsole
  • Game Level Map & Level Design (Blockout, vollständige Produktion)
  • Terrain-Sculpting, Landschaftsmaterialien & Atmosphäre
  • Blueprint-Optimierung & Refactoring
  • Unity- & Unreal Engine-Integration
  • Vegetation, Bäume & Naturdesign
  • Innen- & Außenumgebungen
  • Gameplay-Bugfixing & Debugging
  • Speichern & Laden-Funktionen
  • Kinematisches Lighting & Post Processing
  • Spielerbewegung & Charaktersteuerung
  • Game-Ready-Optimierung: LODs, Kollisionen, saubere Topologie


UMGEBUNGSTYPEN:

  • Open-World-Karten
  • Battle-Royale-Karten
  • Überlebensspiel-Umgebungen
  • Fantasy-Welten
  • Mittelalterliche Dörfer
  • Sci-Fi-Umgebungen
  • Stadt- & Urban-Karten
  • Wälder & Naturlandschaften
  • Postapokalyptische Szenen
  • Multiplayer-Spielkarten


ERSTELLE Unreal Engine 3D-Spielumgebung-Design, Spiellevel-Karte, Unity-Spielszene, 3D-Modell, 3D-Umgebung, Godot, Unity 3D-Spielkunst, Spielentwicklung, 3D-Animation, Unreal Engine 5, 3D-Kinobilder, VRChat, Welt, kinomatische Animation, Multiplayer, Spiel-Video, Gameplay-Footage

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IYANU DAMIRO

CUSTOM MINECRAFT MODPACKS, 3D CINEMATIC VIDEOS AND 3D GAME ENVIRONMENT DEVELOPER

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I help creators and server owners fix and optimize Minecraft modpacks, servers and datapacks across Forge, Fabric, NeoForge and CurseForge. I resolve crashes, lag and mod conflicts, tune performance, configure servers, and edit cinematic trailers and gaming videos. I also create 3D cinematic trailers, cutscenes, VFX and game environments with Unreal Engine 5, Cinema 4D and Unity. From storyboarding, camera work and lighting to terrain, level design and optimization, I deliver polished visuals, smooth performance and clear communication from concept to final on every project.

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