Ich modellierte optimierte 3d-Spiel-Assets in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem sauberen und optimierten 3D-Asset für dein Spiel?
Ich erstelle spielbereite 3D-Assets mit Blender, die effiziente Topologie und optimierte Geometrie für Echtzeitanwendungen aufweisen.
Was ich erstellen kann:
- Requisiten
- Waffen
- Science-Fiction-Assets
- Umgebungselemente
- Möbel
- Industrielle Assets
- Stilisierte oder realistische Modelle
Jedes Modell beinhaltet:
- Saubere Topologie
- Optimierte Geometrie
- UV-Unwrapping
- FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien
- Bereit für Unity oder Unreal Engine
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt komplex ist.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ivan T kennen
3D Artist
- AusBolivien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie einen bestehenden Kunststil anpassen?
Ja. Schick mir Referenzen, und ich passe den Stil deines Projekts so genau wie möglich an.
Erstellen Sie Charaktere?
Dieses Gig konzentriert sich auf Requisiten und Umgebungs-Assets. Charaktermodellierung ist über ein separates Angebot möglich.

