Ich modellierte optimierte 3d-Spiel-Assets in Blender

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Ivan T
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen und optimierten 3D-Asset für dein Spiel?

Ich erstelle spielbereite 3D-Assets mit Blender, die effiziente Topologie und optimierte Geometrie für Echtzeitanwendungen aufweisen.


Was ich erstellen kann:

  • Requisiten
  • Waffen
  • Science-Fiction-Assets
  • Umgebungselemente
  • Möbel
  • Industrielle Assets
  • Stilisierte oder realistische Modelle


Jedes Modell beinhaltet:

  • Saubere Topologie
  • Optimierte Geometrie
  • UV-Unwrapping
  • FBX-, OBJ- oder BLEND-Dateien
  • Bereit für Unity oder Unreal Engine

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt komplex ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ivan T

3D Artist

  • AusBolivien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a 3D Artist specializing in Blender and Unreal Engine. I create clean, optimized 3D assets, low-poly and stylized models, props, environment assets, UV mapping, texturing, and basic animations. I focus on clear communication, fast delivery, and high-quality work. Whether you need a simple game asset, a quick modification, or a small 3D task, I can deliver reliable results on time. You can check my work on my YouTube Channel @Unknown Azimuth

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