Ich werde dein 3d Modell texturieren
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde dein 3D-Requisit professionell mit einem vollständigen PBR-Workflow in Substance Painter texturieren. Egal, ob dein Asset realistisch, stilisiert oder handgemalt ist, ich erstelle Materialien, die perfekt zu deiner künstlerischen Vision und deinen technischen Anforderungen passen. Jeder Textursatz enthält Albedo/Base Color, Roughness, Metallic, Normal und Ambient Occlusion Maps, die alle für die Verwendung in Unreal Engine, Unity oder Marmoset Toolbag optimiert sind.
Du erhältst saubere, gut organisierte Textur-Exporte mit konsistenter Texeldichte und genauer Materialdefinition. Ich achte genau auf Oberflächenvariation, Kantenverschleiß, Schmutz und storytelling-Details, die dein Asset glaubwürdig und einsatzbereit machen.
Dieses Gig ist ideal für Spiele-Artists, Studios oder Indie-Entwickler, die bereits ein modelliertes und UV-aufgewickeltes Requisit haben und hochwertige Texturen benötigen, um es zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ivan Poz kennen
- AusUkraine
- Mitglied seitJan. 2025
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Ukrainisch, Russisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, bevor Sie beginnen?
Bitte sende mir dein 3D-Modell (FBX oder OBJ) mit sauberen UVs und, wenn möglich, Referenzen oder Concept Art, die die Materialien, Farben und den Gesamteindruck zeigen, den du möchtest.
Kannst du sowohl realistische als auch stilisierte Requisiten bearbeiten?
Ja! Ich kann entweder realistische oder stilisierte PBR-Texturen erstellen — teile mir einfach deinen bevorzugten Stil mit oder sende eine Referenz aus einem Spiel oder Projekt für Konsistenz.
Kannst du auch UVs reparieren oder Maps backen, falls nötig?
Kleine Anpassungen oder Backen sind als Extras möglich. Bitte schreib mir zuerst, damit ich dein Modell prüfen und bestätigen kann, was benötigt wird.
Welche Textur-Maps werde ich erhalten?
Du erhältst ein vollständiges Set an PBR-Maps: Base Color, Roughness, Metallic, Normal und Ambient Occlusion. Zusätzliche Maps wie Height oder Emissive können auf Wunsch ebenfalls enthalten sein.

