Ich werde 2D-Spielmechaniken erstellen und Unity-Fehler beheben

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Jon
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich helfe dir dabei, 2D-Spielmechaniken zu entwickeln und Fehler in deinem Unity-Projekt zu beheben.


Ich kann bei folgenden Dingen helfen:

- Spielmechaniken (Kampf, Bewegung, Interaktion)

- Inventarsysteme (Ziehen & Ablegen, Stapeln, Hotbar)

- Fehler und Bugs in C# beheben

- UI-Logik und Gameplay-Systeme

- Bestehende Skripte verbessern

- Gegner-KI (Grundverhalten, Folgen, Angreifen, Zurückkehren)

Ich habe bereits Erfahrung im Aufbau von Systemen wie Inventar mit Ziehen & Ablegen, Stapeln und Gameplay-Interaktionen, sodass ich deinen Code schnell verstehen und Probleme beheben oder neue Funktionen erstellen kann.


Mein Fokus liegt auf sauberer Logik und stabilen Systemen.


Wenn du dir unsicher bist, was das Problem ist, schick mir einfach dein Projekt oder deine Skripte, und ich schaue es mir an.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Aufgabe besser verstehen kann.

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Jon

Unity Gameplay Developer

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
Hello! I'm a Unity developer who focuses on gameplay scripting using C#. I enjoy creating game mechanics such as enemy AI, combat systems, interaction systems, and other gameplay features. I work with Unity and write clean, readable code that is easy to expand and maintain. I can help implement mechanics like enemy behavior, health systems, weapon systems, triggers, and other gameplay logic. I’m constantly improving my skills and working on personal projects to gain more experience in game development. If you need help with Unity scripting or gameplay mechanics, free to contact me!

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