Ich werde eine skalierbare Minecraft-Multi-Server-Setup mit Backend-Servern konfigurieren

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Jesper T
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Eine richtig durchdachte Grundlage für ein Multi-Server-Minecraft-Setup, kein schnelles Einrichten.


Die meisten Single-Server-Gigs enden bei einem Server und ein paar Plugins. Ich konfiguriere ein echtes Multi-Server-Setup: eine Gateway-/Lobby-Schicht, die Spieler zwischen den Servern routet, Backend-Instanzen pro Spielmodus, synchronisierte Spieler-/Whitelist-Daten und eine grundlegende Gesundheitsüberwachung.


Was du bekommst:

  • Gateway-/Lobby-Schicht-Konfiguration (Routing, Fallback, Verbindungsmanagement)
  • Backend-Server-Instanzen nach deinen Spezifikationen
  • Spieler-Account-/Whitelist-Synchronisation über alle Server
  • Grundlegende Gesundheitsüberwachung mit optionalen Discord-Benachrichtigungen
  • Setup-Dokumentation für dein Team

Für wen das geeignet ist: Besitzer, die mehrere Spielmodi planen oder ein bestehendes Setup migrieren.


Nicht geeignet für: Einen einzelnen Server mit ein paar Plugins, dafür passt ein einfacheres Gig besser.


Wichtig: Ich konfiguriere Software auf Hosting, das du bereitstellst oder kontrollierst. Ich verkaufe oder resell keine Hosting-Dienste oder Serverzugänge von Drittanbietern, du brauchst deinen eigenen Server/VPS.


Schick mir vor der Bestellung deine Spielmodi und dein Kapazitätsziel.

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Jesper T
  • AusDeutschland
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hi, I'm Jesper, a Java developer since 2021 specializing in Minecraft plugins, Velocity, and Spring Boot microservices. I develop high-performance backend systems and modern API structures. What I do Minecraft plugins (Velocity, Paper) Spring Boot microservices and REST APIs. Databases (PostgreSQL, MongoDB), Redis. Experience For four years, I have been working on various Java projects, including my own Minecraft SkyBlock project, SkyEpoke, which I am developing together with colleagues. I am responsible for proxy systems, data persistence, and microservice architecture.

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