Ich werde stilisiertes 3D-Charakter- oder Umgebungsmodellieren in Blender Maya


Über diesen Service
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Stilisiertes 3D-Modellieren in Blender & Maya für Charaktere, Requisiten & Umgebungen
Suchst du einen stilisierten 3D-Künstler, um dein Konzept zum Leben zu erwecken? Ich erstelle saubere, spielbereite stilisierte 3D-Modelle in Blender und Maya, perfekt für Indie-Spiele, Mobile Games, Animationen oder persönliche Projekte.
Was ich anbiete:
- Stilisiertes Charaktermodellieren (Menschen, Kreaturen, Maskottchen)
- Stilisiertes Requisiten- & Umgebungs-Assets
- Low- bis Mid-Poly, spielbereite Modelle
- Saubere Topologie (Rigging/Animation freundlich)
- Texturierung: Flat Shaded, Hand-painted oder PBR
- UV-Unwrapping inklusive
Formate: FBX | OBJ | BLEND | MA/MB | GLTF
Tools: Blender · Maya · Substance Painter
Bitte sende vor der Bestellung Referenzen/Konzeptkunst, Verwendungszweck und bevorzugte Poly-Anzahl, damit ich ein genaues Angebot machen kann.
Revisions sind inklusive, damit du mit dem Endergebnis zufrieden bist.
Lass uns deine Idee in ein professionelles 3D-Modell verwandeln – schreib mir für individuelle Wünsche oder höher-poly Arbeiten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hassan kennen
3D Artist
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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