Ich werde Unity-Echtzeit-VFX mit VFX-Diagramm, Shader-Diagramm und Partikelsystem erstellen

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israeloscar509
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Oscar
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du schon mal ein Spiel gespielt, bei dem die Fähigkeiten schwach wirkten und das ganze Erlebnis dadurch kaputtging?


Ich bin ein Unity VFX-Künstler, spezialisiert auf VFX Graph und Shader Graph, und erstelle Echtzeit-Effekte, die Fähigkeiten kraftvoll wirken lassen, Kämpfe eindrucksvoll machen und das Gameplay wirklich befriedigend gestalten. Ich entwickle optimierte, visuell beeindruckende VFX für Mobilgeräte, PC und darüber hinaus – Zauber, Kampfeffekte, Explosionen, Waffenbahnen, Elementarkräfte und maßgeschneiderte Gameplay-VFX, die exakt zum Stil deines Spiels passen, nicht nur generische Vorlagen.


WAS ICH ERSTELLE

  • Zauber- & Magieeffekte
  • Kampf- & Angriffeffekte
  • Waffenbahnen & Treffer-Impact
  • Feuer, Rauch & Explosionen
  • Elementare Fähigkeiten
  • Umwelt-VFX
  • Science-Fiction & futuristische Effekte
  • RPG-Fähigkeitseffekte
  • Maßgeschneiderte Gameplay-VFX


WOZU MEINE VFX PASST

  • Charakterfähigkeiten & Zauber
  • Explosionen, Impact, Bahnen, Portale
  • UI/UX-Interaktionen & Umwelteffekte


Jeder Effekt wird für Echtzeit-Performance optimiert, damit er großartig aussieht und auf deiner Zielplattform flüssig läuft.


Schick mir deine Referenzen oder Gameplay-Aufnahmen, ich sage dir ehrlich, was nötig ist, um sie zum Leben zu erwecken.

Lerne Oscar kennen

Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • AusSaudi-Arabien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

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