Ich erstelle Echtzeit-Unity-VFX, Shader und Partikelsystem für dein Spiel

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israeloscar509
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Oscar
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Über diesen Service

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Unity VFX, DAS DEIN SPIEL PREMIUM AUSSEHEN UND FÜHLEN LASSEN


Jeder großartige Spielmoment, ein Zauber landet, eine Explosion, ein Glühendes Objekt,

lebt oder stirbt an seinem VFX. Darauf konzentriere ich mich: Effekte, die

befriedigend zu spielen sind, nicht nur schön anzusehen.


MEIN PROZESS:


Ich beginne damit, die Kunstrichtung und Zielplattform deines Spiels zu verstehen,

dann erstelle ich Effekte mit Shader Graph, VFX Graph oder dem klassischen Partikelsystem,

je nachdem, was am besten zum Renderpipeline (URP, HDRP oder Built-in) und

Leistungsbudget deines Projekts passt.


EFFEKTE, DIE ICH ERSTELLE:

  • Kampf-Effekte, Trefferfunken, Explosionen
  • Magie- und Fähigkeits-Effekte (stilisiert oder realistisch)
  • Umwelt-Effekte Feuer, Rauch, Wetter, Wasser
  • UI-Feedback-Effekte (Level-Ups, Sammelobjekte, Übergänge)
  • Kinematografische Effekte für Trailer und Zwischensequenzen


TOOLS & ENGINE

Unity (URP/HDRP/Built-in), Shader Graph, VFX Graph, eigene HLSL Shader

angepasst an die Version und Pipeline, die dein Projekt nutzt.


VOR DEINER BESTELLUNG

Sende mir eine kurze Referenz (ein Video, Bild oder eine grobe Beschreibung

des gewünschten Stils) plus deine Zielplattform. Das hilft mir, ein genaues Angebot zu machen

und sofort loszulegen.


Lass uns deine Spiel-Effekte zu einem Teil machen, an den sich die Spieler erinnern.

Lerne Oscar kennen

Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • AusSaudi-Arabien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

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