Ich füge addbone zum Kreaturmodell, Körpermorph, rig3d für Webapp, interaktiven AI-Avatar, gltf hinzu


Über diesen Service
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Hallo,
Ich bin selbstbewusst 3D-Avatar-Optimierer. Ich erstelle, baue und rigge 3D-Avatare/-Charaktere für Live-Link, Livestream, Webapp, Browser, Animaze, Wonder Dynamic, Warudo, VRChat, Three.js-Websites und so weiter. Meine Rig-Produkte sind stets sauber/flüssig, Echtzeit-fähige Blender-Rigs, die einwandfrei funktionieren, ohne Volumenverlust, Drehartefakte und können je nach Wunsch in allen Engines und Webbrowsern verwendet werden. Mit meiner Expertise kannst du außerdem erhalten:
- ARKit 52 Blendshapes
- Vollständiges Lippen- und Mundsynchronisation (A, E, I, O, U, MBP, FV usw.)
- Gesichtsausdrücke: Blinzeln, Kiefer öffnen/schließen, Lächeln, Stirn runzeln, Augenbrauen hoch/runter
- Vollständige Oculus Visemes; viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
- Talkinghead-Avatar
- Threejs-Avatar-Rig
- Webapp-Optimierung
Außerdem kann mein riggiger Charakter verwendet werden für;
- Three.js/WebGL für Echtzeit-Rendering
- Blazor Server mit .NET
- SignalR für Echtzeit-Kommunikation
- JavaScript und GLSL-Shaders
- Kamera-Integration und interaktive Steuerungspanels
Ich werde auch sicherstellen, dass der finale Avatar mindestens 90 % visuelle Ähnlichkeit mit der offiziellen Referenz erreicht.
Lerne Israbag kennen
3D avatar rigging for web app, games, animaze and realtime rendering
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Französisch
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