Ich werde metahuman realistische 3d-Charaktere mit benutzerdefinierter Kleidung in Unity 3d erstellen

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Israel A
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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem Metahuman realistischen 3D-Charakter, der vollständig Unity-ready ist, mit benutzerdefinierter Kleidung, detailliertem Rigging und optimierten Texturen? Ich bin Israel Anthony, ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Metahuman-Charaktererstellung, Unity-Charakterdesign und realistisches 3D-Modelling für Spiele, Animationen und Kinoprojekte.


Ich erstelle Metahuman 3D-Charaktere mit benutzerdefinierten Outfits, PBR-Texturen, Unity-kompatiblem Rigging und optimierten FBX-Exports, die bereit für den Import in Unity Engine sind. Jeder realistische 3D-Metahuman ist auf Leistung, visuelle Genauigkeit und flüssige Animation ausgelegt.

Mein Workflow sorgt für sauberes Metahuman-Topologie, detaillierte Haut-Shader und lebensechte Facial Blendshapes, die mit Unity-Humanoid-Rigs kompatibel sind. Ich entwerfe auch benutzerdefinierte 3D-Kleidung, Accessoires und Texturvarianten, um deinem Unity-Charakter ein vollständiges und professionelles Aussehen zu verleihen.


Egal, ob du einen game-ready Metahuman, einen Unity-Kinofilm-Charakter oder einen 3D-Avatar mit benutzerdefinierter Kleidung brauchst – ich liefere hochwertige Metahuman-Assets, die für Unity optimiert sind, inklusive aller Textur-Maps, Materialien und Rig-Setups.


Arbeite mit einem erfahrenen Metahuman-Charakterkünstler zusammen und bringe deinen realistischen Unity 3D-Charakter noch heute zum Leben.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Israel A

3D clothing and metahuman designer using CLO3D and Marvelous Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit4 Tage
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Schottisch-Gälisch, Französisch, Japanisch, Chinesisch, Dänisch, Polnisch, Portugiesisch, Niederländisch, Italienisch, Spanisch
I am an experienced 3D clothing and metahuman designer specializing in CLO3D, Marvelous Designer, Unreal Engine, and Unity. I create realistic 3D garments, custom metahuman outfits, and high quality clothing mockups for brands, games, and digital characters. My focus is clear communication, fast delivery, and clean production ready files that help clients build stronger visuals, better products, and more polished digital content for marketing, gaming, and virtual worlds.

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