Ich werde 3D-Spielumgebungen, 3D-Umgebungs-Leveldesigns, Unity-Game-Art und Unreal Engine erstellen.

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Abdullahi I
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Über diesen Service

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HALLO!!

Suchen Sie eine hochwertige, spielfertige 3D-Umgebung für Ihr Spiel oder interaktives Projekt? Dann sind Sie hier richtig! Ich bin spezialisiert auf die Erstellung optimierter Umgebungen für Unity, Unreal Engine und andere Echtzeit-Engines.


Ob stilisierte Fantasy-Welt , realistisches Terrain oder Science-Fiction-Interieur – ich erstelle individuelle Low-Poly- bis Mid-Poly-Umgebungen, die auf Performance und Optik ausgelegt sind. Mein modularer Asset-Workflow ermöglicht einfachen Level-Aufbau und eine schnelle Integration in Ihre Spiel-Pipeline.


Sie erhalten vollständige Projektdateien in Ihrem bevorzugten Format (FBX, OBJ, BLEND), bereit zur Integration in Ihre Engine.


ICH KANN GESTALTEN:

  • Wälder, Verliese, Städte, Landschaften
  • Innenszenen wie Schlösser, Labore, Wohnungen
  • Spiellevel basierend auf Ihren Konzeptzeichnungen/Referenzbildern
  • Vollständiger Szenenaufbau mit Beleuchtung und Komposition (auf Anfrage)


WAS ICH ANBIETE:

  • 3D-Spielumgebungen
  • Modulares Anlagendesign
  • Spiel-Level-Design und Blockout
  • Beleuchtungsaufbau und Szenenkomposition
  • Requisiten, Symbole und Hintergrundelemente
  • Topologiebereinigung und Retopologie
  • Stilisierter/realistischer Weltenbau
  • PBR-Texturierung und UV-Unwrapping
  • Spielbereite Optimierung


Kontaktieren Sie mich jetzt, um Ihre Vision zu besprechen und so schnell wie möglich loszulegen!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdullahi I
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2025
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I'm Abdullah, a passionate 3D Modeling artist with years of experience in creating high-quality 3D models for various industries, including gaming, architecture, product design, and animation. Whether you need realistic renderings, low-poly game assets, or intricate product designs, I’ve got you covered!

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