Ich werde gruselige PS1 PS2 PSX Low-Poly-Horror-Monster-Charaktere erstellen, riggen und animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem gruseligen PS1, PS2 oder PSX-Style Low-Poly-Horror-Charakter für dein Spiel oder deine Animation? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle individuelle Retro-Horrormonster, Kreaturen, Zombies, maskierte Killer, Dämonen, Bosse, NPCs und Feinde, inspiriert von klassischen Survival-Horror-Spielen. Jedes Modell wird von Grund auf mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und authentischen PS1-Texturen gebaut.
Was ich anbiete:
Individuelle Low-Poly-Charaktermodellierung
PS1/PS2/PSX-Retro-Texturen
UV-Mapping
Spielbereite Topologie
Charakter-Rigging
Individuelle Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff & mehr)
FBX, OBJ, BLEND, GLB und andere Formate
Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und Blender
Perfekt für Indie-Spiele, Analog-Horror, Retro-Projekte, Cinematics und Trailer.
Ich konzentriere mich darauf, einzigartige, hochwertige Horror-Charaktere zu erstellen, die deiner Vision entsprechen und einsatzbereit sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d illustrator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du originale Monster erstellen, anstatt bestehende Charaktere zu kopieren?
Ja. Jedes Modell wird von Grund auf basierend auf deinen Ideen, Skizzen oder Referenzen erstellt. Ich kopiere keine urheberrechtlich geschützten Charaktere.
Kannst du die klassischen PS1- oder PS2-Grafiken nachahmen?
Absolut. Ich recreiere die authentische Retro-Ästhetik mit niedriger Polygonzahl, pixeligen Texturen und klassischen PlayStation-inspirierten Visuals, während jedes Design original bleibt.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Modelle sind für Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Roblox und die meisten modernen Spiel-Engines optimiert.

