Ich erstelle hochwertige Spiel-Ready-Requisiten in AAA-Qualität

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isak1984
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Isaac Camps
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde eine hochwertige, spielbereite 3D-Requisite erstellen, die für Echtzeitprojekte konzipiert ist, inklusive detailliertem Modellieren, sauberer Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen.

Dieses Paket ist ideal für einfache Assets wie Werkzeuge, Möbel, kleine Umgebungsrequisiten, Sammlerstücke oder andere Objekte, die einen professionellen 3D-Workflow benötigen.

Mein Prozess konzentriert sich auf die Erstellung optimierter Assets mit genauen Formen, realistischen Materialien und effizienter Geometrie, geeignet für Unreal Engine, Unity und andere Spiel-Engines.

Du erhältst ein produktionsbereites 3D-Asset mit Liebe zum Detail, sauberer Organisation und einem Workflow, der auf Industriestandards basiert.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Isaac Camps

Game Artist

5,0(1)
  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuni 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Jahre
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Englisch
I am a 3D Environment and Prop Artist focused on creating realistic, game-ready assets and immersive environments. Specialized in hard-surface modeling, PBR texturing, modular workflows, and optimization for real-time engines. I use Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, and Marmoset Toolbag to develop high-quality props with strong attention to detail, material definition, and visual storytelling. Passionate about game development and creating assets that meet professional production standards.

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