Ich erstelle Brettspiel-Design, Kartenspiel-Design, Regeln und Prototypen

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Isaac victor
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hör auf, dein Spiel auf Vermutungen aufzubauen.


Ich spezialisiere mich auf Brettspiel-Design, Kartenspiel-Design, Regeln und Prototypen und baue komplette retail-taugliche Systeme, die Herstellerprüfungen bestehen und Playtester begeistern.


So schützt und hebt das dein Projekt hervor:


  • Unfehlbare Mechaniken & Regeln: Klare Regelwerks-Layouts und ausgewogene Gameplay-Rahmen, die das Lernen erleichtern und Spieler bei der Stange halten.
  • Fertig-für-Fertigung-Dateiarchitektur: Vermeide teure Druckfehler durch präzise Vektorlayouts, korrekte CMYK-Profile und passende Beschnittzugaben für den kommerziellen Druck.
  • Visuelle Highlights & Assets: Zwinge Aufmerksamkeit mit individuellen Karten-Layouts, Brett-Designs, Box-Verpackungen und Komponenten-Assets, die kommerziell ansprechend sind.
  • Komplette Prototyp-Integration: Bringe alle physischen Elemente (Karten, Bretter, Boxen, Regeln und Marker) in ein stimmiges, produktionstaugliches System.


Lass Formatierungsfehler oder verwirrende Regeln nicht den Start deines Spiels verzögern.


Sende jetzt eine Nachricht mit deinen Konzeptdetails, damit wir deine Prototyp-Anforderungen prüfen und dein Spiel druckbereit machen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Isaac victor

Board Game and Card Game Design Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Prototypes fail because of broken mechanics, unplayable rules, and amateur layouts that manufacturers reject. Players abandon confusing games instantly. I engineer custom board games, card games, TCGs, and decks from scratch. You get mathematically balanced mechanics, professional card layouts, game boards, and print-ready manufacturing files. Stop guessing through prototyping. Send a message now to get your game structured, tested, and ready for print.

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