Ich werde gruselige PS1 PS2 PSX Low-Poly-Horrorkörper-Rig und Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein Horrorspiel mit authentischen PS1, PS2 und PSX inspirierten Low-Poly-Charakteren zum Leben, die den nostalgischen Charme klassischer Survival-Horror-Spiele einfangen.
Wenn du ein Indie-Horrorspiel, ein Analog-Horror-Projekt, Retro-Animationen oder eine liminale Raum-Erfahrung machst, erstelle ich unheimliche, spielbereite Charaktere, die die verstörende Atmosphäre der späten 90er und frühen 2000er einfangen.
Von verstörenden Monstern und grotesken Kreaturen bis hin zu heimgesuchten Menschen, maskierten Killern, Zombies und übernatürlichen Wesen – jeder Charakter wird handgefertigt, um den ikonischen Low-Poly-Look zu treffen, während er für moderne Spiel-Engines optimiert bleibt.
Was du bekommst:
- Individueller PS1 / PS2 / PSX Low-Poly-Horrorkörper
- Retro-inspirierte Low-Resolution-Texturen
- Säuberliche, spielbereite Topologie
- Professionelles UV-Mapping
- Komplettes Rig für Animationen
- Individuelle Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angreifen, Sterben usw.)
- FBX, OBJ, BLEND, GLB oder andere gewünschte Formate
- Assets kompatibel mit Unity und Unreal Engine
- Kommerzielle Nutzung inklusive (Premium-Paket)
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Konzept besprechen und das beste Paket empfehlen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Isaac Chris kennen
3D Low Poly Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 11 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du den originalen PS1-Grafikstil nachahmen?
Ja. Ich recreiere den authentischen PS1/PS2/PSX-Ästhetik mit niedriger Polygonzahl, Retro-Texturen und klassischen Proportionen.
Kann der Charakter in Unity oder Unreal Engine verwendet werden?
Absolut. Ich liefere optimierte Assets, die mit Unity, Unreal Engine, Godot und anderen beliebten Engines kompatibel sind.
Kannst du den Charakter riggen und animieren?
Ja. Ich biete professionelles Rigging und Animationen an, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Angreifen, Kriechen, Springen und mehr.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL (statische Modelle) und andere Formate auf Anfrage.
Kannst du Charaktere im Stil klassischer Survival-Horror-Spiele erstellen?
Ja. Ich kann originale Charaktere erschaffen, die von der Atmosphäre und dem visuellen Stil retro Survival-Horror-Spiele inspiriert sind, wobei das Werk vollständig originell ist und keine Kopien bestehender urheberrechtlich geschützter Charaktere darstellt.
