Ich werde MetaHuman NPCs, Menschenmengencharaktere und Trainings-Avatare erstellen

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isaacboom
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Isaac B
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Erzeuge immersive virtuelle Erlebnisse mit MetaHuman NPCs, Menschenmengencharakteren und Trainings-Avataren, die für Unreal Engine 5 entwickelt wurden.


Ich entwickle realistische digitale Menschen, die Spiele, Simulationen, virtuelle Produktionen, VR und Unternehmensschulungen verbessern.


Jeder Charakter wird mit Blick auf Realismus, Leistung und Benutzerfreundlichkeit gebaut, damit du deine Welt mit glaubwürdigen NPCs statt wiederholender Assets füllen kannst.


Egal, ob du intelligente Menschenmengencharaktere für eine geschäftige Umgebung oder professionelle Trainings-Avatare für interaktives Lernen brauchst, ich liefere produktionsbereite Charaktere, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.


Was du bekommst


  •  Maßgeschneiderte MetaHuman NPCs
  •  Einzigartige Menschenmengencharaktere mit visueller Variation
  •  Realistische Trainings-Avatare
  •  Assets, die mit Unreal Engine 5 kompatibel sind
  •  Optimierte Topologie und hochwertige Materialien
  •  FBX- oder Unreal-kompatible Dateien


Warum du mich wählen solltest


  •  100 % individuell erstellte Charaktere ohne wiederverwendete Assets
  •  Optimiert für Spiele, Simulationen und virtuelle Produktionen
  •  Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  •  Ein workflow, der Qualität, Realismus und Leistung in den Vordergrund stellt


Lasst uns glaubwürdige digitale Menschen erschaffen, die dein Unreal Engine Projekt lebendig wirken lassen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Isaac B kennen

Isaac B
  • AusSchweden
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hi, I’m Isaac boom, a passionate 3D artist and modeller who loves bringing imagination to life through detailed, high-quality 3D creations. I specialize in character modeling, game assets, and stylized designs for Roblox, Unreal Engine, and Unity. My focus is on clean topology, realistic textures, and client satisfaction. Let’s work together to turn your ideas into stunning 3D models that stand out in any game or project!

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