Ich werde MetaHuman NPCs, Menschenmengencharaktere und Trainings-Avatare erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erzeuge immersive virtuelle Erlebnisse mit MetaHuman NPCs, Menschenmengencharakteren und Trainings-Avataren, die für Unreal Engine 5 entwickelt wurden.
Ich entwickle realistische digitale Menschen, die Spiele, Simulationen, virtuelle Produktionen, VR und Unternehmensschulungen verbessern.
Jeder Charakter wird mit Blick auf Realismus, Leistung und Benutzerfreundlichkeit gebaut, damit du deine Welt mit glaubwürdigen NPCs statt wiederholender Assets füllen kannst.
Egal, ob du intelligente Menschenmengencharaktere für eine geschäftige Umgebung oder professionelle Trainings-Avatare für interaktives Lernen brauchst, ich liefere produktionsbereite Charaktere, die auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.
Was du bekommst
- Maßgeschneiderte MetaHuman NPCs
- Einzigartige Menschenmengencharaktere mit visueller Variation
- Realistische Trainings-Avatare
- Assets, die mit Unreal Engine 5 kompatibel sind
- Optimierte Topologie und hochwertige Materialien
- FBX- oder Unreal-kompatible Dateien
Warum du mich wählen solltest
- 100 % individuell erstellte Charaktere ohne wiederverwendete Assets
- Optimiert für Spiele, Simulationen und virtuelle Produktionen
- Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
- Ein workflow, der Qualität, Realismus und Leistung in den Vordergrund stellt
Lasst uns glaubwürdige digitale Menschen erschaffen, die dein Unreal Engine Projekt lebendig wirken lassen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Isaac B kennen
- AusSchweden
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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