Ich entwerfe 3d Spielumgebungen, Level-Designs und offene Weltkarten mit Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich helfe Spieleentwicklern, Ideen in spielbare Welten zu verwandeln.
Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen, Level-Layouts und offene Weltkarten für Unreal Engine, die tatsächlich das Gameplay unterstützen, nicht nur die Optik.
Die meisten Umgebungen sehen in Renderings gut aus, zerfallen aber im echten Spiel. Ich konzentriere mich darauf, das zu lösen, indem ich Szenen erstelle, die strukturiert, optimiert und bereit für Echtzeit-Engines sind.
Egal ob kleines Level, missionsbasierte Karte oder große offene Welt – ich baue alles basierend darauf, wie der Spieler sich tatsächlich bewegt und interagiert.
Wobei ich dir helfen kann:
- Erstellung von 3D-Spielumgebungen
- Level-Design mit Gameplay-Fluss im Blick
- Aufbau offener Weltkarten
- Unreal Engine Szenenaufbau
- Unity-Umgebungsdesign
- Modulare Umgebungssysteme
- Gelände, Landschaften und Weltenbau
- Lichtsetzung für Stimmung und Gameplay
- Spielbereite Optimierung und Bereinigung
- Blender / Maya / Houdini Pipeline-Unterstützung
- Props- und Environment-Asset-Erstellung
Schick mir zuerst eine Nachricht, damit wir deine Idee, Referenzen und die Art der Welt, die du bauen möchtest, besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Isaac Agbaye kennen
3D Game Environment anf Level Designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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