Ich erstelle PS1 PSX PS2 Low-Poly Horror-Charaktere, Monster, Kreaturen Rig, Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du brauchst einen PS1-Horror-Charakter, PSX-Monster, Low-Poly-Zombie oder Retro-Survival-Horror-Kreatur für dein Indie-Spiel? Ich erstelle maßgeschneiderte Low-Poly 3D-Horror-Charaktere, inspiriert von der Atmosphäre klassischer PlayStation- und Retro-Survival-Horror-Spiele.
Ich spezialisiere mich auf PS1, PSX, PS2 und Retro-Low-Poly-Charaktermodellierung und kreiere markante Charaktere mit polygonalen Silhouetten, pixeligen Texturen und authentischer Old-School-Ästhetik für Indie-Spielentwickler und Retro-Gaming-Projekte.
WAS ICH ERSTELLE:
- PS1- und PSX-Horrorcharaktere
- Low-Poly-Zombies, Monster und furchterregende Kreaturen
- Retro-Survival-Horror-Protagonisten und NPCs
- Boss-Gegner, Mutanten und humanoide Feinde
- PS2-inspirierte stilisierte Charaktere
- Individuelle UV-Mapping und Retro-Texturerstellung
- Charakter-Rigging und skelettale Einrichtung
- Basische Charakteranimationen und spielbereite Exporte
Ob du nun ein PSX-inspiriertes Horrorspiel, ein Indie-Survival-Spiel, ein Retro-RPG oder ein nostalgisches 3D-Erlebnis entwickelst – ich helfe dir, dein Charakterkonzept zum Leben zu erwecken.
Bist du bereit zu starten? Schick mir vor der Bestellung dein Konzeptart, Referenzen oder Charakterbeschreibung, damit wir Umfang, Stil und Deliverables deines Projekts festlegen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Isaac F kennen
3D Low Poly Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter aus meinem Concept Art oder Referenzbildern rekonstruieren?
Ja, ich kann von deinem Concept Art, Skizzen, schriftlichen Beschreibungen oder visuellen Referenzen ausgehend einen maßgeschneiderten Retro-Horror-Charakter erstellen, der deinem Stil entspricht.
Wird der Charakter spielbereit sein?
Die spielbereite Vorbereitung hängt von dem gewählten Paket und den Anforderungen ab. Bitte gib vor der Bestellung Engine, Polygonbudget, Texturanforderungen und bevorzugtes Exportformat an.
Kannst du das originale PS1-Feeling treffen?
Ja, ich kann Low-Poly-Geometrie, Retro-Proportionen, Pixeltexturen und eine passende Farbpalette verwenden, um den klassischen PS1/PSX-Look einzufangen.
