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Erfahrener Godot-Entwickler mit veröffentlichten Spielen auf Google Play. Ich spezialisiere mich darauf, komplexe GDScript-Fehler zu lösen, AdMob-Anzeigen zu integrieren und den Veröffentlichungsprozess im Store zu managen. Mein Ziel ist es, dass dein Spiel nicht nur funktioniert, sondern bereit ist, ab dem ersten Tag Einnahmen zu generieren.
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