Ich entwickle RPG Maker Spiele, JavaScript-Plugins und individuelle Systeme für MV und MZ

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Irumi
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Irumi. Ich habe über 7 Jahre Erfahrung im Umgang mit JavaScript und Tools wie RPG Maker, um Spiele zu erstellen. Ich helfe dir dabei, dein RPG Maker Projekt mit sauberen Systemen, flüssigem Gameplay und gut organisierten Events zum Leben zu erwecken.

Egal, ob du einen spielbaren Prototyp, individuelle Mechaniken, Karten-Design, UI-Einrichtung, Balancing oder Bugfixes brauchst – ich kann in jeder Entwicklungsphase einspringen. Ich arbeite mit RPG Maker MV, MZ und VX Ace und lege Wert auf Performance, Struktur und Spielerlebnis.

Meine Leistungen umfassen:

  • Event-Scripting und individuelle Systeme
  • Karten-Erstellung und Szenen-Organisation
  • Schlacht-System-Anpassungen
  • Plugin-Integration und Konfiguration
  • Bugfixing und Optimierung
  • Entwicklung eines spielbaren Prototyps


Klare Kommunikation, saubere Projektstruktur und zuverlässige Lieferung. Lass uns deine Idee in ein funktionierendes, spannendes RPG verwandeln.

Alles, was du brauchst, ist eine Idee, um loszulegen. Schreib mir eine Nachricht und wir bauen dein Traumspiel

Lerne Irumi kennen

Irumi

Game Developer, JavaScript Specialist, Unity, Godot

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Irisch, Niederländisch, Portugiesisch, Spanisch
Hello there, I'm Irumi, a freelance game developer specializing in JavaScript based game development across web and interactive platforms. I work with engines and frameworks like Babylon.js, Three.js, and Phaser, while also leveraging Unreal Engine 5, Godot, and Unity for larger scale projects. I start by understanding your vision through your references, inspirations, and technical constraints, then deliver production ready gameplay and visual systems. Whether solo or with my team of specialists, I focus on clear communication and iterative collaboration to bring your game to life.

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