Ich erstelle ein vollständiges 2D- oder 3D-Spiel oder Prototyp in Godot 4 mit Quellcode

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Irumi
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Über diesen Service

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Willst du deine Spielidee in einen spielbaren 2D- oder 3D-Prototyp ohne unnötige Komplexität verwandeln?

Ich erstelle einen sauberen, optimierten und erweiterbaren Godot 4 Spielprototyp, der auf dein Konzept zugeschnitten ist. Egal, ob du einen 2D-Plattformer, Pixel-Art-Spiel, grid-basiertes Taktik-RPG oder eine 3D-Spielmechanik testen möchtest – ich kann deine Ideen in einen funktionalen Prototyp mit klaren und modularen Systemen umsetzen.

Was ich bauen kann

  • Kern-Spielsysteme
  • 2D- & 3D-Spielsetup
  • UI & Spielinterface
  • Audio-Integration
  • Spielbare Builds
  • Sauberer Quellcode

Spieltypen, bei denen ich helfen kann

  • 2D-Plattformer
  • Pixel-Art-Spiele
  • Top-Down-Spiele
  • Grid-basiertes Taktik-RPG
  • RPG-Prototypen
  • 3D- Indie-Spiele
  • Gameplay- & Mechanik-Prototypen
  • Experimentelle Spielkonzepte

Mein Fokus liegt darauf, einen funktionierenden Prototyp zu bauen, der leicht zu testen, zu modifizieren und zu erweitern ist, während dein Spiel sich entwickelt.

Hast du eine Spielidee, ein Design-Dokument oder eine Liste von Mechaniken?

Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Konzept und deinen Anforderungen, damit wir den Umfang besprechen und das passende Paket für dein Projekt auswählen können.

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Irumi

HTML5 Web Game Developer, JavaScript and WebGL Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Irisch, Niederländisch, Portugiesisch, Spanisch
Hello there, I'm Irumi, a freelance game developer specialized in developing responsive 2D and 3D HTML5 browser games using Phaser 3, Three.js, and Babylon.js. I deliver lightweight, fast loading web games optimized for mobile, desktop, and web browsers. Drop a message today and Let's get right over to designing

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