Ich erstelle AI-3D-Modelle und mache sie druckfertig

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Nicholas O
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Über diesen Service

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Hast du eine Idee, aber noch kein 3D-Modell? Ich generiere es mit KI, feile es anschließend manuell aus, damit es wirklich funktioniert.


KI-3D-Tools sind schnell, aber ihre Rohausgabe ist oft fehlerhaft: Löcher, ungenaue Topologie, dünne Wände und Details, die das Drucken nicht überstehen. Als Spieleentwickler und 3D-Designer betreibe ich ein Resin-Druckstudio und behebe diese Probleme, bevor du die Datei siehst.


So funktioniert es:

Sende mir deine Idee, Skizze oder Referenzbild

Ich erstelle das Grundmodell mit KI-Tools

Ich repariere, verfeinere und bereite es für deinen Einsatz vor


Was du bekommst:

Wasserdichtes, fehlerfreies Mesh

druckfertiges STL mit Wandstärkenprüfung oder

spielbereites Modell mit saubererer Topologie (FBX / GLB / OBJ)

Vorschau-Renderings vor der finalen Lieferung


Geeignet für: Figuren, Spielzeug, Schlüsselanhänger, Requisiten, Prototypen, Konzeptmodelle und Spielinhalte.

KI-Tools werden verwendet, um das Grundmodell zu erzeugen, das ich anschließend von Hand feinebne. Brauchst du vollständig handgefertigte Arbeiten? Sieh dir mein Custom-Sculpt-Gig an.


Schicke mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Referenz, dann bestätige ich, dass es gut zu AI passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nicholas O

Software Engineer, Game Developer and Creative Technologist

  • AusMalaysia
  • Mitglied seitJuli 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Chinesisch, Malaiisch
Technical Project Lead, software engineer and creative lead with 9+ years in games, AR/VR and interactive media. I build in C++, Unity and Unreal, and handle the creative side too: graphic design, image and video editing, 3D modelling and animation, and print-ready models for 3D printing. I’ve led cross-functional teams, delivered enterprise immersive solutions, and lectured and built STEM programs for schools. I can code it, design it and teach it, from prototype to polished release.

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