Ich werde einen 3d Produktkonfigurator threejs webgl r3f react interaktive Website glsl erstellen

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Irfan A

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem immersiven 3D-Web-Erlebnis oder interaktivem Produktkonfigurator? Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung leistungsstarker, Echtzeit-3D-Anwendungen mit Three.js, WebGL, React Three Fiber und eigenen GLSL-Shaders.


Mit umfangreicher Erfahrung in Echtzeit-3D-Grafik, Shader-Entwicklung und GPU-Programmierung liefere ich Lösungen, die sowohl visuell beeindruckend als auch performanceoptimiert sind, auf allen Geräten.


(Bitte bespreche die Details vor der Beauftragung)


Was dieser Service abdeckt:


3D Produktkonfiguratoren


  • Reale Zeit Farb-, Material- und Variantenwechsel
  • 360° Produktrotation mit sanften Kamerasteuerungen
  • Hochwertiges Rendering mit realistische Beleuchtung
  • Bereit für E-Commerce-Integration


Interaktive 3D-Websites


  • Immersive Landing Pages mit scrollgesteuerten Animationen
  • WebGL-gestützte visuelle Effekte und Hintergründe
  • 3D-Portfolios und Showrooms
  • Virtuelle Touren und Walkthroughs


Maßgeschneiderte 3D-Webanwendungen


  • Datenvisualisierung in 3D
  • Interaktive Physiksimulationen
  • AR/WebXR-fähige Erlebnisse
  • Bildungs- und Schulungsanwendungen


Technologie-Stack:

  • Three.js
  • React Three Fiber (R3F)
  • WebGL/WebGL2
  • GLSL Shaders
  • GSAP
  • Next.js / React
  • Blender







Rechte Dritter respektieren

Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.

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Irfan A

Unity Pro, Unreal, Shaders, OpenGL, Threejs, 3D, VFX, CG, Physics, Simulations

4,9(6)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2015
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Englisch
I'm an agile developer with 10+ years of experience in developing games (PC & Mobile), interactive physics based simulations & applications, medical visualization software and immersive VR/AR experiences. I also carry a good experience of creating game environments (terrains/splatting/vegetation scattering), modelling game assets, props, weapons & accessories in blender & texturing them in Substance Painter.

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