Ich erstelle 2D-Digitalkunst

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Ipsita Kar
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Über diesen Service

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Hallo! Ich erstelle saubere, 2D Illustrationen, perfekt für Marken, Websites, Apps, soziale Medien und kreative Projekte.

Mein Stil konzentriert sich auf minimalistische, vektorbasierte und visuell ansprechende Kunst, die Ideen klar kommuniziert und dabei professionell und auffällig aussieht.

Ich kann zeichnen:

Flache Charaktere

Website- & App-Illustrationen

Grafiken für soziale Medien

Icons & Objekte

Szenen mit mehreren Elementen


Warum mich wählen?

Moderner & Sauberer Stil

Ich erstelle professionelle flache Illustrationen, die poliert, minimalistisch und perfekt für die heutigen digitalen Plattformen sind.

Nur individuelle Kunstwerke

Jede Illustration wird komplett neu basierend auf deiner Idee erstellt, keine Vorlagen, kein Kopieren.

Klare Kommunikation

Ich höre genau auf deine Anforderungen, um sicherzustellen, dass das Endkunstwerk deiner Vision entspricht.

Aufmerksamkeit fürs Detail

Ausgewogene Farben, saubere Formen und durchdachte Kompositionen lassen deine Illustration hervorstechen.

Zuverlässige Lieferung

Ich halte Termine ein und halte dich während des Prozesses auf dem Laufenden.

Kundenzufriedenheit an erster Stelle

Dein Glück mit dem finalen Kunstwerk ist meine Priorität. Ich arbeite mit Revisionen, um das Design im Rahmen des Pakets zu verfeinern.


Individuelle Konzepte basierend auf deiner Idee

Datei bereitgestellt:

PNG und JPEG (hohe Auflösung)

PSD (Quelldatei)

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ipsita Kar kennen

Ipsita Kar

3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit14 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Hindi, Englisch, Bengalisch
Hey there, I'm Ipsita Kar specializing in Game Art. My interest lies in 3d modeling, concept art and environment composition in unreal engine but i like to try out different aspects. I work with tools such as Autodesk Maya, Z Brush, Unity, Unreal Engine, and Adobe Substance Painter to bring detailed and accurate models to life.

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