Ich erstelle realistische 3D-Spielumgebungen in Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde eine vollständig interaktive 3D-Umgebung für Spiele oder virtuelle Erlebnisse entwerfen und bauen. Mein aktuelles Projekt „The Subway“ zeigt meine Fähigkeiten, detaillierte Arbeiten von Grund auf zu erstellen.
Was du mit diesem Gig bekommst:
- 3D-Modellierung aller Assets in Autodesk Maya
- Texturierung mit Substance 3D Painter
- Beleuchtung und finale Komposition in Unreal Engine
- Interaktive Elemente mit Unreal Blueprints (z.B. Türen, Schlüssel, Trigger)
- Optimierte und spielbereite Assets.
Mein Ablauf:
- Erstellung eines ersten Konzepts zur Freigabe
- Modellierung aller Requisiten und Umweltelemente in Autodesk Maya
- Anwendung von Texturen und Materialien in Substance 3D Painter
- Endgültige Komposition mit Materialien in Unreal Engine
- Einrichtung von Beleuchtung und interaktiven Funktionen in Unreal Engine
- Lieferung der finalen, polierten 3D-Umgebung
Warum du mich wählen solltest:
- Detaillierte, realistische und immersive Umgebungen
- Optimiert für Spiele und Echtzeitprojekte
- Kompetent in Maya, Substance Painter und Unreal Engine
- Engagiert für die Zufriedenheit meiner Kunden.
Lass uns deine Idee in eine realistische 3D-Umgebung zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ipsita Kar kennen
3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2024
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
- Letzte Lieferung7 Monate
Sprachen
Hindi, Englisch, Bengalisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich erstelle alle 3D-Assets mit Autodesk Maya, texturiere sie in Substance 3D Painter und richte die finale Umgebung in Unreal Engine ein.
Kannst du ein Asset in einem Tag mit Texturen erstellen?
Absolut, ich kann je nach Komplexität in einem Tag ein einzelnes 3D-Asset mit grundlegenden Texturen erstellen. Für hochdetaillierte oder komplexe Assets benötige ich möglicherweise mehr Zeit, um Qualität zu gewährleisten. Kontaktiere mich gerne mit deinen Anforderungen, und ich bestätige die Lieferzeit.
Kannst du interaktive Elemente in Unreal Engine erstellen?
Ja! Ich kann einfache interaktive Blueprints wie Türen, Passkeys, Trigger und andere Objektinteraktionen in deiner Umgebung einrichten.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Bitte gib dein Konzept, Referenzbilder und alle spezifischen Anforderungen für deine Umgebung an. Je mehr Details du lieferst, desto besser kann ich deine Vision zum Leben erwecken.

