Ich werde hochwertige 3d-Assets für Spiele und Visualisierung erstellen

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Ipsita Kar
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Über diesen Service

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Das ist ein antiker Schrank, dessen Referenz ich auf Pinterest beim Erkunden entdeckt habe. Warum also nicht in 3D umsetzen? Hier ist die 3D-Version des Schranks, modelliert in Autodesk Maya, Texturierung erfolgt mit Substance 3D Painter.


Ich erstelle professionelle 3D-Modelle mit sauberer Topologie und realistischen Texturen, die deinen Anforderungen entsprechen. Ob ein einfaches Requisit oder ein detailliertes Helden-Asset, ich liefere optimierte und spielbereite Modelle.

Was ich anbiete:

  • 3D-Modellierung in Autodesk Maya, Maxon ZBrush
  • Texturierung mit Substance Painter & Photoshop
  • PBR-Materialien
  • Spielbereite Assets mit sauberen UVs und Optimierung
  • Export im gewünschten Format
  • Assets, die in Unreal Engine oder Unity importiert werden können

Warum du mich wählen solltest?

  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Pünktliche Lieferung
  • Offen für Revisionen, bis du zufrieden bist
  • Preislich freundlich für Anfänger mit professionellen Ergebnissen



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ipsita Kar kennen

Ipsita Kar

3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment

  • AusIndien
  • Mitglied seitFeb. 2024
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Hindi, Englisch, Bengalisch
Hey there, I'm Ipsita Kar specializing in Game Art. My interest lies in 3d modeling, concept art and environment composition in unreal engine but i like to try out different aspects. I work with tools such as Autodesk Maya, Z Brush, Unity, Unreal Engine, and Adobe Substance Painter to bring detailed and accurate models to life.

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